6 Wins
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6 Stamp Over 시뮬레이터의 시간 제한

이 페이지는 독립적인 6 Stamp Over 브라우저 시뮬레이터와 가상 코인에 대해 설명합니다. 외부 운영사, 상업용 게임, 계정 또는 결제 서비스를 인증하지 않습니다.

성인 사용 및 선택한 중단 시간

이 가이드와 시뮬레이터는 사이트 규칙에 따라 18세 이상 성인을 대상으로 합니다. 이는 파키스탄 또는 기타 지역의 서비스 법적 연령, 승인 또는 가용성을 확립하지 않습니다. 크리켓 테마와 무료 가상 코인은 운영사를 인증하지 않습니다.

게임 외의 중단 시간을 정하고 휴식을 취하세요. 선택적 리필은 추가 플레이를 요구하지 않으며, 손실된 가상 코인은 복구할 필요가 없습니다. 사용이 다른 활동에 방해가 되거나 불편함을 초래할 경우 일시 중단하고 지역 전문가의 도움을 받으세요. 임상적 진단, 행동 기준, 치료 보장 또는 인증된 지역 연락처는 제공되지 않습니다.

가상 손실 회복 없이 일시정지

마지막 결과와 관계없이 선택한 중단 시간을 유지하세요. 윅킷이나 패배가 유리한 공을 의미하지는 않습니다. 이 게임은 실제 화폐 부채를 생성하지 않으며 시작 잔액을 복구할 의무가 없습니다. 리필은 선택 사항입니다.

네 번째 공 Bank 옵션은 현재 라운드의 수학적 가치를 의미합니다. 이는 사이트 사용 시간이나 세션이 수익적으로 종료될 것이라는 보장을 결정하지 않습니다. 고정된 목표 승리 배수는 시작 시 가격 책정이 이루어지며, 슛 결정 변경은 배수 변경 없이 기대 수익을 낮출 수 있습니다.

성인 사용 및 정지 시간 설정: 실용적 제한

이 가이드와 시뮬레이터는 사이트 규칙에 따라 만 18세 이상 성인을 대상으로 합니다. 이는 파키스탄 또는 기타 지역에서의 법적 연령, 서비스 승인 또는 가용성을 의미하는 것은 아닙니다. 크리켓 테마와 무료 가상 코인은 운영자의 인증을 의미하지 않습니다.

게임 외부에서 정지 시간을 정하고 휴식을 취하세요. 선택적 충전은 추가 플레이를 요구하지 않으며, 손실된 가상 코일은 회복할 필요가 없습니다. 사용이 다른 활동에 방해가 되거나 불편함을 초래할 경우 일시정지하고 현지 자격을 갖춘 지원 기관에 문의하세요. 임상적 진단, 행동 기준, 치료 보장 또는 인증된 현지 연락처는 제공되지 않습니다.

가상 손실 회복 없이 일시정지: 실용적 제한

마지막 결과와 상관없이 정한 정지 시간을 준수하세요. 윅킷이나 패배가 유리한 배팅을 의미하지는 않습니다. 이 게임은 실제 화폐 부채를 생성하지 않으며 시작 잔액을 회복할 의무도 없습니다. 충전은 선택사항입니다.

네 번째 공의 'Bank' 옵션은 현재 라운드의 수학적 가치를 의미합니다. 이는 사이트 사용 시간이나 세션의 수익성 있는 종료를 보장하지 않습니다. 고정된 목표 승률 배수율은 시작 시 결정되며, 슛 결정 변경은 배수율을 변경하지 않고 기대 수익을 낮출 수 있습니다.

공 6개, 윅트 2개, 6가지 고유한 스탬프

라운드를 시작하기 전에 8, 12, 18 또는 24점의 목표 점수를 설정하세요. 공 6개와 윅트 2개가 주어집니다. 각 공을 던지기 전에 '디펜드(수비)', '드라이브', '컷', '슬로그' 중 하나를 선택하세요. 선택한 타격 방식에 따라 결과는 노넷, 1점, 2점, 3점, 4점, 6점 또는 아웃(wicket) 중 하나로 결정됩니다.

해당 라운드에서 비아웃(non-wicket) 결과가 처음 발생하면 해당 점수에 1점이 추가되며 해당 결과의 스탬프가 기록됩니다. 따라서 첫 노넷은 1점, 이후 노넷은 0점이 됩니다. 첫 4점은 5점, 이후 4점은 4점이 됩니다. 각 결과에는 별도의 스탬프가 부여됩니다. 아웃(wicket)은 스탬프나 보너스를 주지 않으며 윅트 허용 횟수를 1 감소시키고, 수집된 스탬프를 지우지 않습니다.

목표 점수에 도달하면 라운드가 즉시 종료되며 고정된 목표 달성 보너스가 지급됩니다. 공 6개를 모두 사용했지만 목표 점수에 도달하지 못했거나, 윅트 2개를 모두 잃으면 라운드가 종료되며 보너스가 지급되지 않습니다. 캐시아웃, 연장 또는 자동 플레이 제어 기능은 없습니다.

로컬 스토리지 및 타사 요청

브라우저의 localStorage에는 정산된 가상 잔액과 잔여 크레딧이 저장됩니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 분석 스크립트를 로드합니다. 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 브라우저 정보, 기기 정보, 경로 및 요청 세부 사항이 노출될 수 있습니다. 익명성, 특정 보관 기간, 쿠키 수명 또는 전체 처리 프로파일이 보장되지 않습니다.

이 가이드에는 회원가입이나 신분증 제출 양식이 없습니다. 이것이 브라우징 시 개인 데이터가 생성되지 않거나 기록이 누군가와 연결될 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 캐시만 삭제해도 localStorage는 유지될 수 있습니다. 사이트 데이터를 삭제하면 지갑 정보가 삭제될 수 있지만, 이미 다른 곳에 저장된 요청이나 기록은 삭제되지 않습니다. 무료 리필은 로컬 게임 상태만 변경할 뿐, 데이터 삭제 도구가 아닙니다.

자주 묻는 질문

이 사이트가 인증된 운영사 사이트인가요?

아니요. 이 독립 가이드는 자체 크리켓 시뮬레이터를 제공하며 외부 운영사나 제휴 관계를 인증하지 않습니다.

첫 발생 스탬프는 어떻게 작동하나요?

각 결과 점(0, 1, 2, 3, 4 또는 6)은 해당 라운드에서 처음 발생할 때 추가 점수 1점을 부여합니다. 반복 발생 시에는 일반 점수만 인정됩니다.

0점(드롯)도 점수를 얻나요?

네. 라운드 내 첫 번째 0점은 스탬프 보너스로 인해 1점을 얻습니다. 반복된 0점은 0점을 기록합니다.

위켓이 수집된 스탬프를 초기화하나요?

아니요. 위켓 허용 횟수만 소모되며 스탬프나 보너스 없이 수집된 스탬프는 그대로 유지됩니다.

96%가 목표 달성 확률 96%를 의미하나요?

아니요. 이는 최적의 슛 결정 하에서 기대되는 총 가상 반환률입니다. 목표 달성 확률은 별도로 계산됩니다.

무료 가상 코인으로 홈페이지 크리켓 시뮬레이터를 확인하세요. 가상 손실을 만회하려는 욕심 없이 정해진 시간에 중단하세요.

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