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6wins.info 가상 지갑: 입금 또는 출금 서비스 없음

이 페이지에서는 독립적인 Six Stamp Over 브라우저 시뮬레이터와 그 가상 코인에 대해 설명합니다. 외부 운영사, 상업용 게임, 계정 또는 결제 서비스를 인증하지 않습니다.

가상 크레딧에는 결제 경로가 없습니다

이 가이드에서는 입금 또는 출금 서비스를 운영하지 않습니다. 가상 코인은 현금 가치가 없으며, 시뮬레이터 크레딧은 결제나 환급 청구권이 아닙니다. 무료 리필은 트랜잭션을 처리하지 않고 로컬 게임 상태만 변경합니다.

외부 서비스에 대한 모바일 지갑, 카드, 암호화폐, 은행 이체 채널, 수수료, 시간, 최소 출금 한도 또는 신원 확인 요구사항은 여기에서 인증되지 않았습니다. 가이드는 결제 세부 정보, 일회용 코드 또는 신원 증빙 서류를 요청하지 않습니다. 시뮬레이터 결과는 트랜잭션의 안전성을 입증할 수 없습니다.

하나의 포착된 스테이크와 영구 지갑

새로운 브라우저 지갑은 1,000개의 무료 가상 코인으로 시작됩니다. 설정된 잔액과 소수점 크레딧 이체는 로컬에 유지되므로 리로딩해도 설정된 지갑이 보충되지 않습니다. 소수점 수익은 전체 코인이 crediting되기 전에 누적됩니다.

하나의 포착된 스테이크가 추적을 덮습니다. 배송 제어는 동일한 공에 두 번의 샷을 적용하는 것을 방지합니다. 선택적 리필은 잔고가 10 미만인 활성 라운드 외부에서만 사용 가능하며, 잔액을 1,000으로 설정하고 소수점 이체를 유지합니다. 활성 라운드를 충전할 수 없습니다. 코인은 구매, 전송, 환급 또는 출금이 불가능합니다.

가상 크레딧은 결제 경로가 없음: 실제 제한 사항

이 가이드에서는 입금 또는 출금 서비스를 운영하지 않습니다. 가상 코인은 현금 가치가 없으며, 시뮬레이터 크레딧은 결제 수단이나 환급 청구권이 아닙니다. 무료 리필은 거래 처리 없이 게임의 로컬 상태를 변경합니다.

이곳에서는 외부 서비스에 대한 모바일 지갑, 카드, 암호화폐, 은행 송금 채널, 수수료, 소요 시간, 최소 출금 한도 또는 신원 확인 요구 사항이 인증되지 않았습니다. 이 가이드는 결제 정보, 일회용 코드 또는 신원 증빙 서류를 요청하지 않습니다. 시뮬레이터 결과는 거래의 안전성을 보장할 수 없습니다.

외부 서비스에 대한 증거의 한계

이 가이드는 별도 사업체에 대한 정당성, 라이선스 또는 안전성에 대한 판단을 제공하지 않습니다. 상업적 주장을 신뢰하기 전에 해당 사업체의 정확한 신원과 출처를 직접 확인하십시오. 일치하는 쿼리, 로고 또는 검색 스니펫만으로는 부족합니다. HTTPS는 선택된 호스트로의 전송을 암호화하지만 카지노나 해당 사업체를 인증하거나 인증하지는 않습니다.

당사의 크리켓 지속 계산은 Six Stamp Over에 대해서만 설명합니다. 외부 결제, 앱 또는 상업용 게임을 검증할 수 없습니다. 여기서는 지역 승인, 규제 기관 목록, 상업 감사 또는 테스트 실증이 인증되지 않았습니다.

로컬 스토리지 및 타사 요청

브라우저의 localStorage는 정산된 가상 잔액과 잔여 크레딧을 저장합니다. 페이지는 Google Fonts와 Statinside 분석 스크립트를 요청합니다. 호스팅, CDN 및 타사 요청은 IP 주소, 브라우저, 기기, 경로 및 요청 세부 정보를 노출할 수 있습니다. 익명성, 특정 보관 기간, 쿠키 수명 또는 전체 처리 프로파일이 설정되지 않습니다.

이 가이드에는 등록이나 신분증 제출 양식이 없습니다. 이것이 브라우징 시 개인 데이터가 생성되지 않거나 기록이 누군가와 연결될 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 캐시 지우기만으로는 localStorage가 유지될 수 있습니다. 사이트 데이터를 제거하면 지갑이 삭제될 수 있지만, 이미 다른 곳에 보관된 요청이나 기록은 삭제되지 않습니다. 무료 리필은 로컬 게임 상태를 변경할 뿐 데이터 삭제 도구가 아닙니다.

공 6개, 윅트 2개 및 6가지 고유한 스탬프

라운드를 시작하기 전에 8, 12, 18 또는 24개의 런을 목표로 설정합니다. 공 6개와 윅트 2개로 라운드를 시작합니다. 각 공마다 수비, 드라이브, 컷 또는 slog 중 하나를 선택합니다. 선택한 샷 차트에 따라 결과는 도트, 1, 2, 3, 4, 6 또는 아웃입니다.

해당 라운드 중 비아웃 결과 중 처음 발생한 각 결과는 정상 점수에 1점을 추가하고 고유한 스탬프를 기록합니다. 따라서 첫 번째 도트는 1점을 얻고, 이후 도트는 0점을 얻습니다. 첫 번째 4는 5점을 얻고, 이후 4는 4점을 얻습니다. 각 결과는 별도의 스탬프를 가집니다. 아웃은 스탬프나 보너스를 제공하지 않으며, 윅트 허용치를 1개 소모하고 수집된 스탬프를 지우지 않습니다.

목표에 도달하면 라운드가 즉시 종료되고 고정된 목표 달성 보상이 지급됩니다. 모든 공을 사용했지만 목표에 도달하지 못했거나, 두 윅트 모두를 잃으면 라운드가 보상 없이 종료됩니다. 캐시아웃, 연장 또는 자동 플레이 제어는 없습니다.

자주 묻는 질문

이곳은 인증된 운영사 웹사이트인가요?

아니요. 이 독립적인 가이드는 자체 크리켓 시뮬레이터를 제공하며 외부 운영사나 제휴 관계를 인증하지 않습니다.

첫 발생 스탬프는 어떻게 작동하나요?

각 결과 점(0, 1, 2, 3, 4, 6)은 해당 라운드에서 처음 발생할 때 추가 점수 1점을 부여합니다. 반복 발생 시에는 정상 점수만 인정됩니다.

드롯(0점)도 점수를 얻나요?

네. 라운드 첫 드롯은 스탬프 보너스로 인해 1점을 얻습니다. 이후 반복 드롯은 0점을 기록합니다.

무료 가상 코인으로 홈페이지 크리켓 시뮬레이터를 확인하세요. 가상 손실을 만회하려 하지 말고 원하는 시점에 중단하세요.

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