Virtuelle kreditter har ingen betalingsvej
Der er ingen ind- eller udbetalingstjeneste på denne guide. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi; en simulator-credit er ikke en betaling eller en udløselig fordring. Gratis genopfyldning ændrer lokal spiltilstand uden at behandle en transaktion.
Der er ikke bekræftet nogen mobil tegnebog, kort-, kryptovaluta- eller bankoverføringskanal, gebyr, tidsramme, minimumsudbetaling eller identitetskontrolkrav for en ekstern tjeneste her. Guiden anmoder ikke om betalingsdetaljer, engangskoder eller identitetsdokumenter. Simulatorresultater kan ikke fastslå sikkerheden i en transaktion.
Et fanget indskud og den bevarede tegnebog
En ny browser-tegnebog starter med 1.000 gratis virtuelle mønter. Indbetalt saldo og brøkdel-credit overføres lokalt, så en genindlæsning genopfylder ikke den indbetalte tegnebog. Brøkdel afkast akkumuleres, før hele mønter krediteres.
Et fanget indskud dækker jagten. Leveringskontrol forhindrer, at to skud anvendes på den samme bold. Valgfri genopfyldning er kun tilgængelig uden for en aktiv runde med en saldo under ti; den indstiller saldoen til 1.000 og bevarer brøkdel-overskud. Den kan ikke toppe op i en travl runde. Mønter kan ikke købes, overføres, indløses eller hæves.
Virtuelle kreditter har ingen betalingsvej: praktiske begrænsninger
Ingen indbetalings- eller udbetalingsfunktion drives af denne guide. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi; en simulator-kredit er ikke en betaling eller en udbetalingsberettiget fordring. Gratis genopfyldning ændrer spillets lokale tilstand uden at behandle en transaktion.
Ingen mobilwallet, kort, kryptovaluta eller bankoverførselskanal, gebyr, tidshorisont, minimumsudbetaling eller krav om identitetskontrol er verificeret for en ekstern tjeneste her. Guiden anmoder ikke om betalingsoplysninger, engangskoder eller identitetsdokumenter. Simulatorresultater kan ikke fastslå sikkerheden i en transaktion.
Bevisbegrænsninger for eksterne tjenester
Denne guide giver ingen legitimitet, licens eller sikkerhedsvurdering af en separat virksomhed. Fastslå dens nøjagtige identitet og kilde uafhængigt, før du stoler på en kommerciel påstand. Et matchende søgeord, logo eller søgesnippet er utilstrækkeligt. HTTPS krypterer transporten til en udvalgt vært; det autentificerer ikke et casino eller certificerer dets virksomhed.
Vores beregninger af cricket-fortsættelser beskriver kun Six Stamp Over. De kan ikke validere en ekstern betaling, app eller kommercielt spil. Ingen regional godkendelse, reguleringsmyndighedsliste, kommerciel revision eller testsegel er verificeret her.
Lokalt lager og tredjepartsforespørgsler
Browserens localStorage gemmer den indbetalte virtuelle saldo og brøkdel-kredit-overførsel. Siderne anmoder om Google Fonts og et Statinside-analytisk script. Hosting, CDN og tredjepartsforespørgsler kan afsløre IP-adresse, browser, enhed, sti og forespørgselsdetaljer. Der oprettes ikke anonymitet, bestemt opbevaringsperiode, cookie-levetid eller komplet behandlingsprofil.
Denne guide kræver ikke tilmelding eller indsendelse af identitetsdokumenter. Det betyder ikke, at browsing ikke producerer persondata, eller at poster ikke kan kobles til en person. Sletning af cache efterlader muligvis localStorage intakt. Fjernelse af site-data kan slette tegnebogen uden at slette forespørgsler eller poster, der allerede holdes andre steder. Gratis genopfyldning ændrer lokal spiltilstand; det er ikke et datasletningsværktøj.
Seks bolde, to wickets og seks distinkte stempler
Vælg et mål på 8, 12, 18 eller 24 løb, før du starter en runde med seks bolde og to wickets. Vælg Defend, Drive, Cut eller Slog før hver aflevering. Resultater er dot, 1, 2, 3, 4, 6 eller wicket i henhold til den valgte shot-chart.
Den første forekomst af hver ikke-wicket-resultat i den pågældende runde tilføjer ét ekstra løb til sin normale score og registrerer sit eget stempel. Således scorer den første dot ét, senere dots scorer nul; den første fire scorer fem, senere fires scorer fire. Hvert resultat har et separat stempel. Et wicket giver intet stempel eller bonus, forbruger en wicket-tilladelse og sletter ikke indsamlede stempler.
Når målet nås, slutter runden straks med sin faste mål-vindende return. Hvis alle seks bolde bruges uden at nå målet, eller hvis begge wickets tabes, slutter runden uden en return. Der er ingen cashout, forlængelse eller automatisk-spil-kontrol.
Ofte stillede spørgsmål
Er dette en verificeret operatørs hjemmeside?
Nej. Denne uafhængige guide leverer sin egen cricket-simulator og verificerer ikke en ekstern operatør eller tilknytning.
Hvordan fungerer en første-forekomst-stempel?
Hver resultat-prik, 1, 2, 3, 4 eller 6 giver ét ekstra point ved sin første forekomst i den runde. Gentagelser giver kun deres normale score.
Giver en prik nogensinde point?
Ja. Den første prik i en runde giver ét point gennem stempel-bonusset. Gentagne prikker giver nul.