Virtuele credits hebben geen betalingsroute
Er is geen storting- of opnamedienst actief op deze gids. Virtuele munten hebben geen contante waarde; een simulatorkrediet is geen betaling of inwisselbare vordering. Een gratis navulling verandert de lokale spelstatus zonder een transactie te verwerken.
Er is hier geen mobiel portemonnee-, kaart-, cryptocurrency- of bankoverschrijfkanaal, kosten, timing, minimale opname of identiteitscontrole vereiste geverifieerd voor een externe dienst. De gids vraagt geen betaalgegevens, eenmalige codes of identiteitsdocumenten. Simulatorkansen kunnen de veiligheid van een transactie niet garanderen.
Een enkele gevangen inzet en de persistente portemonnee
Een nieuwe browserportemonnee begint met 1.000 gratis virtuele munten. Het vaste saldo en het fractionele krediet blijven lokaal bewaard, dus het opnieuw laden vult de vaste portemonnee niet aan. Fractionele opbrengsten accumuleren voordat hele munnen worden bijgeschreven.
Een enkele gevangen inzet dekt de achtervolging. Leveringscontroles voorkomen dat twee schoten op dezelfde bal worden toegepast. Optionele navulling is alleen beschikbaar buiten een actieve ronde met een saldo onder de tien; dit stelt het saldo in op 1.000 en behoudt het fractionele deel. Het kan een drukke ronde niet opladen. Munten kunnen niet worden gekocht, overgedragen, ingewisseld of opgenomen.
Virtuele credits hebben geen betalingsroute: praktische limieten
Op deze gids wordt geen stortings- of opnamedienst uitgevoerd. Virtuele munten hebben geen contante waarde; een simulatorkrediet is geen betaling of inwisselbare vordering. Een gratis navulling verandert de lokale spelstatus zonder een transactie te verwerken.
Er is hier geen mobiele wallet, kaart, cryptocurrency of bankoverschrijving gekoppeld aan een externe dienst, noch zijn de kosten, doorlooptijd, het minimumopnamebedrag of de vereiste voor identiteitscontrole geverifieerd. De gids vraagt geen betaalgegevens, eenmalige codes of identiteitsbewijzen. De resultaten van de simulator kunnen niet de veiligheid van een transactie garanderen.
Beperkingen van bewijsmateriaal voor externe diensten
Deze gius geeft geen legitimiteit, licentie of veiligheidsoordeel over een apart bedrijf. Stel de exacte identiteit en bron onafhankelijk vast voordat je je op een commerciële claim verlaat. Een overeenkomende zoekopdracht, logo of zoeksnippet is onvoldoende. HTTPS versleutelt het verkeer naar een geselecteerde host; dit garandeert niet dat het casino legitiem is of bevestigt niet de betrouwbaarheid van het bedrijf.
Onze berekeningen voor het voortzetten van het cricketspel beschrijven alleen Six Stamp Over. Ze kunnen een externe betaling, app of commercieel spel niet valideren. Er is hier geen regionale autorisatie, vermelding door een toezichthouder, commerciële audit of testzegel geverifieerd.
Localstorage en verzoeken aan derden
De browser-localstorage bewaart het vastgestelde virtuele saldo en het overdragen van fractieel krediet. Pagina's vragen Google Fonts en een Statinside-analytics-script op. Hosting, CDN en verzoeken aan derden kunnen het IP-adres, de browser, het apparaat, het pad en aanvraagdetails openbaren. Er wordt geen anonimiteit, een specifieke bewaartermijn, een cookie-levensduur of een compleet verwerkingsprofiel gegarandeerd.
Deze gids kent geen registratie- of identiteitsdocumentformulier. Dat betekent niet dat browsen geen persoonlijke gegevens oplevert of dat gegevens niet aan iemand gekoppeld kunnen worden. Het alleen wissen van de cache kan ervoor zorgen dat de localStorage intact blijft. Het verwijderen van sitegegevens kan de wallet wissen zonder dat verzoeken of reeds elders bewaarde gegevens worden verwijderd. Een gratis navulling verandert de lokale spelstatus; het is geen hulpmiddel voor gegevensverwijdering.
Zes ballen, twee wickets en zes verschillende stempels
Kies een doel van 8, 12, 18 of 24 runs voordat je een ronde start met zes ballen en twee wickets. Selecteer Defend, Drive, Cut of Slog voor elke worp. De uitkomsten zijn dot, 1, 2, 3, 4, 6 of wicket, afhankelijk van het geselecteerde shot-chart.
De eerste keer dat een niet-wicket uitkomst voorkomt tijdens die ronde, voegt dit één extra run toe aan de normale score en registreert het een eigen stempel. De eerste dot scoort dus één punt, latere dots scoren nul; de eerste vier scoort vijf punten, latere fours scoren vier. Elke uitkomst heeft een apart stempel. Een wicket geeft geen stempel of bonus, verbruikt één wicket-toelage en verwijdert verzamelde stempels niet.
Het bereiken van het doel beëindigt de ronde onmiddellijk met de vaste return voor het behalen van het doel. Het gebruik van alle zes ballen zonder het doel te bereiken, of het verliezen van beide wickets, beëindigt de ronde zonder return. Er is geen cashout, uitbreiding of automatische-spelbediening.
Veelgestelde vragen
Is dit een geverifieerde website van een aanbieder?
Nee. Deze onafhankelijke gids biedt een eigen cricket simulator en verifieert geen externe aanbieder of affiliatie.
Hoe werkt een eerste-voorkomen stamp?
Elke uitkomst punt, 1, 2, 3, 4 of 6 geeft één extra run bij het eerste voorkomen in die ronde. Herhalingen geven alleen hun normale score.
Maakt een punt ooit een run?
Ja. De eerste punt in een ronde scoort één run via de stamp bonus. Herhalende punten scoren nul.