仮想クレジットには支払いルートがありません
このガイドでは入金・出金サービスは提供されていません。仮想コインには現金価値がなく、シミュレーターのクレジットは支払いや換金可能な請求権ではありません。無料のリフィルはトランザクションを処理することなく、ローカルのゲーム状態を変更します。
外部サービスに対して、モバイルウォレット、カード、暗号通貨、銀行振込のチャネル、手数料、所要時間、最低出金額、本人確認の要件が認証されているわけではありません。このガイドでは支払い詳細、ワンタイムコード、身分証明書の提出を求めません。シミュレーターの結果は、トランザクションの安全性を保証するものではありません。
捕獲された賭けと永続的なウォレット
新しいブラウザウォレットは、1,000個の無料仮想コインで始まります。確定残高と端数クレジットはローカルに保持されるため、再読み込みしても確定ウォレットは補充されません。端数のリターンは、整数コインがクレジットされる前に累積されます。
捕獲された1つの賭けが追跡をカバーします。配信制御により、同じボールに2回のショットを適用するのを防ぎます。オプションのリフィルは、残高が10未満でアクティブなラウンドの外部でのみ利用可能で、残高を1,000に設定し、端数の保持を維持します。アクティブなラウンドには補充できません。コインは購入、送金、換金、または出金できません。
バーチャルクレジットには支払いルートがない:実用上の制限
このガイドでは、入金や出金のサービスは提供していません。バーチャルコインには現金としての価値はなく、シミュレーターのクレジットは支払いや換金可能な請求権ではありません。無料の再チャージは、トランザクションを処理することなくゲームのローカル状態を変更します。
外部サービスに対するモバイルウォレット、カード、暗号通貨、銀行振込のチャネル、手数料、所要時間、最低出金額、本人確認の要件は、ここでは認証されていません。本ガイドでは支払い詳細、ワンタイムコード、身分証明書の提出を求めません。シミュレーターの結果は、トランザクションの安全性を保証するものではありません。
外部サービスに関する証拠の限界
このガイドは、別個の事業に対する正当性、ライセンス、安全性の判断を示すものではありません。商業的な主張を信じる前に、その正確な身元と出所を独自に確認してください。一致するクエリ、ロゴ、検索スニペットだけでは不十分です。HTTPSは選択されたホストへの通信を暗号化しますが、カジノの認証や事業の認定を行うものではありません。
当サイトのクリケット継続計算は、Six Stamp Overのみを記述するものです。外部の支払い、アプリ、商業ゲームを検証するものではありません。地域の認可、規制当局のリスト、商業監査、テストシールは、ここでは認証されていません。
ローカルストレージとサードパーティのリクエスト
ブラウザのlocalStorageには、確定した仮想残高とクレジットの端数が保持されます。ページはGoogle FontsとStatinsideの分析スクリプトをリクエストします。ホスティング、CDN、およびサードパーティのリクエストにより、IPアドレス、ブラウザ、デバイス、パス、およびリクエストの詳細が公開される可能性があります。匿名性、特定の保持期間、クッキーの有効期限、または完全な処理プロファイルは確立されていません。
このガイドには、登録や身元確認書類の提出フォームはありません。それには、閲覧が個人データを生成しない、または記録が誰かにリンクできないという意味ではありません。キャッシュのクリアだけではlocalStorageが保持されたままになる可能性があります。サイトデータの削除は、他の場所で既に保持されているリクエストや記録を削除せずに、ウォレットを消去する可能性があります。無料のリフィルはローカルのゲーム状態を変更しますが、データ削除ツールではありません。
6つのボール、2つのウィケット、6つの異なるスタンプ
ラウンド開始前に、6つのボールと2つのウィケットで8、12、18、または24回のランを目標として選択します。各ボールごとに、Defend、Drive、Cut、またはSlogを選択します。結果は、選択したショットチャートに基づき、ドット、1、2、3、4、6、またはウィケットとなります。
そのラウンド中に非ウィケットの結果が初めて発生すると、通常のスコアに1ランが追加され、独自のスタンプが記録されます。つまり、最初のドットは1点、その後のドットは0点となります。最初の4は5点、その後の4は4点となります。各結果には個別のスタンプがあります。ウィケットはスタンプやボーナスを与えず、ウィケットの許容範囲を1つ消費し、収集したスタンプを消去しません。
目標に達すると、ラウンドはすぐに終了し、固定された目標達成時のリターンが得られます。6つのボールを使い切っても目標に達しない場合、または両方のウィケットを失った場合、ラウンドはリターンなしで終了します。キャッシュアウト、延長、または自動プレイの制御はありません。
よくある質問
これは認証された運営会社のウェブサイトですか?
いいえ。この独立したガイドは独自のクリケットシミュレーターを提供しており、外部の運営会社や提携関係を認証するものではありません。
最初の出現スタンプはどのように機能しますか?
各結果ドット(1、2、3、4、または6)は、そのラウンドでの初回出現時に1走を追加で得点します。繰り返し出現した場合は通常スコアのみが得点されます。
ドットは得点しますか?
はい。ラウンド内の最初のドットは、スタンプボーナスにより1点を得点します。繰り返し出現したドットは0点です。