Mikopo ya mtandaoni haina njia ya malipo
Huduma ya kuingiza au kutoka haifanyiki kwenye mwongozo huu. Sarafu za mtandaoni hazina thamani ya fedha; mkopo wa mchezo si malipo au madai yanayoweza kubadilishwa. Kuongeza bure hubadilisha hali ya mchezo bila kuchakata muamala.
Hakuna njia ya kifedha cha simu, kadi, sarafu ya kielektroniki au benki, ada, muda, kiwango cha chini cha kutoka au mahitaji ya ukaguzi wa utambulisho yame thibitishwa kwa huduma ya nje hapa. Mwongozo haustahimili maelezo ya malipo, madii ya mara moja au hati za utambulisho. Matokeo ya mchezo hayawezi kuamini salama ya muamala.
Mkono mmoja na kifedha kilichohifadhiwa
Kifedha kipya cha kivinjari kinaanza na sarafu 1,000 za mtandaoni bure. Salio lililokamilika na mabaki ya mkopo yanahifadhiwa ndani, hivyo kupakia upya hakujaza kifedha kilichokamilika. Matokeo ya sehemu yanakusanywa kabla ya sarafu kamili zikaweza kuongezwa.
Mkopo mmoja unafunika shindano. Vidhibiti vya kutoa vinazuia kutumia piga mbili kwenye mpira mmoja. Kuongeza kwa hiari kunapatikana tu nje ya mchezo unaofanyika na salio chini ya kumi; hii inaweka salio kuwa 1,000 na kuhifadhi mabaki ya mkopo. Haiwezi kujaza mchezo unaofanyika. Sarafu hazinunuliwi, hazihamishwi, hazibadilishwi wala hazitolewi.
Kadi za virtual hazina njia ya malipo: mipaka ya vitendo
Hakuna huduma ya kuingiza au kutoa pesa inayofanya kazi kwenye mwongozo huu. Kadi za virtual hazina thamani ya fedha; mkopo wa simulator si malipo wala dai linaloweza kubadilishwa. Kujaza bure hubadilisha hali ya mchezo bila kufanya muamali.
Hakuna njia ya simu ya mkononi, kadi, sarafu ya dijiti au uhamisho wa benki, ada, muda, kiasi cha chini cha kutoa au mahitaji ya ukaguzi wa utambulisho uliothibitishwa kwa huduma ya nje hapa. Mwongozo haustahimili maelezo ya malipo, madii ya mara moja au nyaraka za utambulisho. Matokeo ya simulator hayawezi kuamini usalama wa muamali.
Mipaka ya ushahidi kwa huduma za nje
Mwongozo huu hautoi uthibitisho, leseni au hukumu ya usalama kuhusu biashara tofauti. Amua utambulisho na chanzo chake kwa uhakika kabla ya kutegemea madai ya biashara. Utafutaji unaofanana, alama ya biashara au kifungu cha utafutaji si vyenye kutosha. HTTPS inaficha usafiri hadi host iliyochaguliwa; haithibitishi kasino wala kuthibitisha biashara yake.
Hesabu zetu za mchezo wa kriket zinaelezea tu Six Stamp Over. Haziwezi kuthibitisha malipo ya nje, programu au mchezo wa biashara. Hukumu ya kikanda, orodha ya regulator, ukaguzi wa biashara au muhuri wa mtihani haujathibitishwa hapa.
LocalStorage na maombi ya watu wa tatu
LocalStorage ya kivinjari hufanya kazi kuhifadhi salio la virtuali lililokamilika na uboreshaji wa mikopo ya sehemu. Ukurasa huo unatumia fonti za Google na skripti ya uchambuzi wa Statinside. Kwenye hosti, CDN na maombi ya watu wa tatu, inaweza kufichua anwani ya IP, kivinjari, kifaa, njia na maelezo ya ombi. Hakuna utu wa kipekee, muda maalum wa kuhifadhi, muda wa cookie au mpango kamili wa usindikaji unaotambuliwa.
Mwongozo huu hauhitaji usajili au fomu ya hati ya utambulisho. Hii haimaanishi kuwa kusafiri kwenye tovuti haitazalisha data ya kibinafsi au kuwa rekodi hazionekani. Kuondoa cache pekee kunaweza kuacha localStorage ikiwa haijaingiliwa. Kuondoa data ya tovuti kunaweza kufuta mkoba bila kufuta maombi au rekodi zilizohifadhiwa tayari mahali pengine. Kujaza bure kunabadilisha hali ya mchezo wa ndani; si zana ya kufuta data.
Mpira sita, wicket mbili na muhuri sita tofauti
Chagua lengo la8,12,18 au24 kabla ya kuanza mzunguko wenye mpira sita na wicket mbili. Chagua Jilinde, Enda, Kata au Slog kabla ya kila upendeleo. Matokeo ni dot,1,2,3,4,6 au wicket kulingana na chati ya upendeleo uliochaguliwa.
Kutokea kwa kwanza kwa kila matokeo usio wicket katika mzunguko huo unaongeza run moja ya ziada kwa alama yake ya kawaida na kurekodi muhuri wake. Kwa hivyo, dot ya kwanza ina alama moja, dots za baadaye hazina alama; four ya kwanza ina alama tano, fours za baadaye zina alama nne. Kila matokeo una muhuri wake. Wicket hutoa muhuri wala bonus, hutumia ruhusa ya wicket moja na haufuti muhuri yoyote iliyokusanywa.
Kufikia lengo huishia mzunguko mara moja kwa alama yake ya kushinda. Kutumia mpira sita bila kufikia lengo, au kupoteza wicket zote mbili, huishia mzunguko bila alama. Hakuna cashout, extension au udhibiti wa kucheza kwa otomatiki.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, hii ni tovuti ya opereta aliye thibitishwa?
Hapana. Mwongozo huu wa kujitegemea hutoa mchezo wake wa kriketi wa kufanana na hauthibitishi opereta wa nje wala uhusiano.
Je, muhuri wa tukio la kwanza unafanya kazi vipi?
Kila nukta ya matokeo, 1, 2, 3, 4 au 6 inatoa run moja ya ziada kwa tukio lake la kwanza katika mzunguko huo. Kurudia kunatoa alama zake za kawaida tu.
Je, nukta ya sifuri inatoa run?
Ndiyo. Nukta ya kwanza ya sifuri katika mzunguko inatoa run moja kupitia bonusi ya muhuri. Nukta za kurudia zinatoa sifuri.