Kile ambacho mwongozo huu wa kujitegemea unatoa
6wins.info ni mwongozo wa taarifa na utafutaji unaojitegemea wenye mfano wake wa mchezo wa kriketi Six Stamp Over. Jina linalofanana au matokeo ya utafutaji hayathibitishi kasino ya nje, leseni, programu, akaunti, mchezo wa biashara, huduma ya malipo au mawasiliano ya msaada. Hakuna utambulisho wa biashara au uhusiano wa biashara uliopo hapa.
Mchezo huu wa kivinjari unaotengenezwa na mwongozo huu una kanuni asilia na bei za virtual. Haurekebishe kiolesura cha opereta, haonyeshi uwezekano wa biashara wala kuwaandalia watumiaji kwa mchezo wa pesa halisi. Tovuti haina akaunti za biashara, ushirikishaji, uondoaji au zawadi za pesa.
Mipira sita, wicket mbili na muhuri sita tofauti
Chagua lengo la matukio 8, 12, 18 au 24 kabla ya kuanza mchezo wenye mpira sita na wicket mbili. Chagua Jilinde, Piga, Kata au Piga Sana kabla ya kila upigaji. Matokeo ni dot, 1, 2, 3, 4, 6 au wicket kulingana na chati ya upigaji uliochaguliwa.
Kutokea kwa kila matokeo usio wa wicket katika mchezo huo huongeza pointi moja ziada kwa alama yake ya kawaida na kurekodi muhuri wake. Kwa hiyo, dot ya kwanza hupata pointi moja, dots zinazofuata hazipati pointi; four ya kwanza hupata pointi tano, fours zinazofuata hupata pointi nne. Kila matokeo una muhuri wake wa pekee. Wicket hapaati muhuri wala bonus, hutumia ruhusa moja ya wicket na haifutii muhuri uliojikusanya.
Kufikia lengo huishia mchezo mara moja kwa kurudi kwa lengo lililowekwa. Kutumia mipira sita yote bila kufikia lengo, au kupoteza wicket zote mbili, huishia mchezo bila kurudi. Hakuna cashout, kiunganishi au udhibiti wa kucheza kwa otomatiki.
Uwezekano bora wa lengo na mrejesho wa wazi wa ufanisi
Wacha P iwe uwezekano bora wa kufikia lengo lililochaguliwa kutoka kwa mpira sita, vikwazo viwili na muhuri usiojikusanya. Kredi ya jumla ya kushinda lengo ni thamani ya kilaisho mara 0.96 ikigawanywa kwa P; ufanisi usiofanikiwa unatoa sifuri. P inahesabiwa kwa kutumia programu ya nguvu ya kina (dynamic programming) kwa mpira uliobaki, vikwazo, matumaini ya kufikia lengo na muhuri wa bit sita.
Kwa kila hali, hesabu inapima michoro yote minne ya picha ya upigaji na kuchagua uwezekano wa juu zaidi wa mafanikio ya endeleo. Mrejesho wa wazi wa ufanisi ni 96% wakati maamuzi ya upigaji yanafuata sera hiyo bora. Maamuzi yasiyo bora yanaweza kupunguza hii. Namba hii si uwezekano wa 96% wa kushinda, lengo la kufikia, uwezekano wa kukusanya, ada ya wavuti au ahadi kuhusu kila mkakati.
Mrejesho wa wazi unaoaminishwa unajumuisha sehemu yake ya thamani baada ya thamani kuondolewa. Miadi fupi inaweza kutolingana na matarajio. Usambazaji wa matokeo sawa, wastani wa matumaini ya 2.67 au mkakati wa upigaji wa mapema usiofanikiwa haufuati kutoka kwa kanuni hizi. Upigaji unaofaa unategemea lengo, rasilimali zilizobaki na muhuri uliojikusanya tayari.
LocalStorage na maombi ya watu wa tatu
LocalStorage ya kivinjari hufanya kazi kuhifadhi salio la virtuali lililothibitishwa na denari ya sehemu. Ukurasa huo unatumia fonti za Google na skripti ya uchambuzi wa Statinside. Kwenye host, CDN na maombi ya watu wa tatu inawezekana kufichua anwani ya IP, kivinjari, kifaa, njia na maelezo ya ombi. Hakuna utambulisho wa kipekee, muda maalum wa kuhifadhi, muda wa cookie au mpango kamili wa kuchakata umepatikana.
Mwongozo huu hauna fomu ya usajili au hati ya utambulisho. Hii haimaanishi kuwa kusafiri kwenye tovuti hakutoa data ya kibinafsi au kuwa rekodi haziwepo. Kuondoa cache peke yake huacha localStorage ikiwa haijafutwa. Kuondoa data ya tovuti kunaweza kufuta denari bila kufuta maombi au rekodi ambazo tayari zimehifadhiwa mahali pengine. Kuongeza denari kwa bure hubadilisha hali ya mchezo ndani ya kivinjari; si zana ya kufuta data.
Matumizi ya watu wazima na wakati uliochaguliwa wa kusimamisha
Mwongozo huu na mchezo wake ni kwa watu wazima wenye umri wa miaka 18 au zaidi chini ya sheria ya tovuti. Hii haimaanishi kuwa umri wa kisheria, idhini au upatikanaji wa huduma yoyote katika Pakistan au mahali pengine umepatikana. Mandhari ya kriketi na denari za bure hazithibitishaji operator.
Chagua wakati wa kusimamisha nje ya mchezo na uchukue mapumziko. Kuongeza denari kwa bure hakuhitaji mchezo zaidi, na denari iliyopotea haihitaji kurejeshwa. Ikiwa matumizi yanavuruga shughuli nyingine au yanakuletea huzuni, simama na utafute msaada wa kitaalamu wa ndani. Hakuna utambuzi wa kliniki, kiwango cha tabia, ahadi ya matibabu au mwasilishaji wa ndani uliopatikana.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, hii ni tovuti ya operator aliye thibitishwa?
Hapana. Mwongozo huu wa kujitegemea unaleta mchezo wake wa kriketi na huthibitisha operator wa nje wala uhusiano.
Jinsi muhuri wa tukio la kwanza unavyofanya kazi?
Kila alama ya matokeo, 1, 2, 3, 4 au 6, inatoa mchujo mmoja wa ziada wakati wa kutokea kwake kwa kwanza katika mzunguko huo. Kurudia kurudia kunatoa tu alama zake za kawaida.
Je, alama ya matokeo inaweza kutoa mchujo?
Ndiyo. Alama ya kwanza katika mzunguko huo inatoa mchujo mmoja kupitia bonusi ya muhuri. Alama zinazorudiwa hazitoi mchujo wowote.
Je, wicket hufuta muhuri uliohusishwa?
Hapana. Inatumia idhini ya wicket bila muhuri au bonusi na kuacha muhuri uliohusishwa ukiwa salama.