Trang hướng dẫn độc lập này cung cấp những gì
6wins.info là trang hướng dẫn thông tin truy vấn độc lập với trò mô phỏng cricket Six Stamp Over của riêng mình. Tên hoặc đoạn trích tìm kiếm phù hợp không xác nhận một sòng bạc bên ngoài, giấy phép, ứng dụng, tài khoản, trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán hoặc liên hệ hỗ trợ. Không thiết lập danh tính doanh nghiệp hoặc liên kết thương mại nào ở đây.
Trò chơi trình duyệt do trang hướng dẫn này tạo ra có luật lệ và giá trị ảo riêng. Trò không sao chép giao diện nhà điều hành, không trình diễn tỷ lệ cược thương mại hay chuẩn bị cho người dùng chơi bằng tiền thật. Trang web không có tài khoản thương mại, gửi tiền, rút tiền hoặc giải thưởng tiền mặt.
Sáu quả bóng, hai wicket và sáu con dấu khác nhau
Chọn mục tiêu là 8, 12, 18 hoặc 24 điểm trước khi bắt đầu vòng chơi với sáu quả bóng và hai wicket. Chọn phòng thủ (Defend), đánh mạnh (Drive), cắt bóng (Cut) hoặc đánh mạnh (Slog) trước mỗi lần ném bóng. Kết quả sẽ là không ghi điểm, 1, 2, 3, 4, 6 điểm hoặc bị loại (wicket) dựa trên biểu đồ cú đánh đã chọn.
Lần xuất hiện đầu tiên của mỗi kết quả không phải wicket trong vòng chơi đó sẽ cộng thêm một điểm chạy vào điểm số bình thường của nó và ghi lại con dấu riêng của nó. Do đó, lần không ghi điểm đầu tiên được tính là một điểm, các lần không ghi điểm sau đó không tính điểm; lần đánh được 4 điểm đầu tiên được tính là năm điểm, các lần đánh được 4 điểm sau đó chỉ được tính bốn điểm. Mỗi kết quả có một con dấu riêng biệt. Wicket không cấp con dấu hoặc điểm thưởng, tiêu tốn một wicket cho phép và không xóa các con dấu đã thu thập.
Đạt được mục tiêu sẽ kết thúc vòng chơi ngay lập tức với lợi nhuận cố định khi đạt mục tiêu. Sử dụng hết sáu quả bóng mà chưa đạt mục tiêu, hoặc mất cả hai wicket, sẽ kết thúc vòng chơi mà không có lợi nhuận. Không có chức năng chốt lời, mở rộng hoặc điều khiển chơi tự động.
Xác suất mục tiêu tối ưu và tỷ suất hoàn vốn ảo gộp
Gọi P là xác suất tối ưu để đạt được mục tiêu đã chọn từ sáu quả bóng, hai wicket và không có tem nào được thu thập. Khoản tín dụng gộp khi thắng mục tiêu bằng stake nhân với 0,96 rồi chia cho P; nếu không đạt được mục tiêu thì tín dụng bằng không. P được tính toán chính xác bằng quy hoạch động dựa trên số quả bóng còn lại, số wicket, số chạy cần đạt và mặt nạ 6 bit của tem.
Ở mỗi trạng thái, phép tính đánh giá tất cả bốn biểu đồ cú đánh và chọn xác suất thành công tiếp tục lớn nhất. Tỷ suất hoàn vốn ảo gộp kỳ vọng là 96% khi các quyết định về cú đánh tuân theo chính sách tối ưu đó. Các quyết định không tối ưu có thể làm giảm tỷ lệ này. Con số này không phải là xác suất 96% để thắng, không phải là một mục tiêu điểm số, không phải là xác suất thu thập, không phải phí nền tảng và cũng không phải là lời hứa về mọi chiến lược.
Khấu hoàn vốn gộp được tín dụng bao gồm thành phần stake của nó sau khi stake đã được khấu trừ. Các phiên chơi ngắn không nhất thiết phải khớp với kỳ vọng. Không có phân phối kết quả bằng nhau, không có trung bình 2,67 chạy cố định và cũng không có chiến lược tấn công sớm vượt trội phổ quát nào được suy ra từ các quy tắc này. Một cú đánh phù hợp phụ thuộc vào mục tiêu, tài nguyên còn lại và các tem đã được thu thập.
Lưu trữ cục bộ và các yêu cầu bên thứ ba
LocalStorage của trình duyệt lưu số dư ảo đã chốt và phần dư tín dụng phân số. Các trang yêu cầu Google Fonts và một script phân tích Statinside. Việc lưu trữ, CDN và các yêu cầu bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, trình duyệt, thiết bị, đường dẫn và chi tiết yêu cầu. Không có sự ẩn danh, thời gian lưu trữ cụ thể, thời hạn cookie hoặc hồ sơ xử lý hoàn chỉnh nào được thiết lập.
Hướng dẫn này không yêu cầu đăng ký hoặc điền mẫu giấy tờ tùy thân. Điều đó không có nghĩa là việc duyệt web không tạo ra dữ liệu cá nhân hoặc rằng các bản ghi không thể được liên kết với một người cụ thể. Chỉ xóa bộ nhớ cache có thể giữ nguyên localStorage. Xóa dữ liệu trang web có thể xóa ví mà không xóa các yêu cầu hoặc bản ghi đã được lưu trữ ở nơi khác. Việc nạp lại miễn phí thay đổi trạng thái trò chơi cục bộ; nó không phải là công cụ xóa dữ liệu.
Sử dụng cho người trưởng thành và thời điểm dừng đã chọn
Hướng dẫn và trình mô phỏng của chúng tôi dành cho người trưởng thành từ 18 tuổi trở lên theo quy định của trang web. Điều này không xác định độ tuổi hợp pháp, sự cho phép hoặc khả năng sử dụng bất kỳ dịch vụ nào tại Pakistan hoặc nơi khác. Chủ đề cricket và xu ảo miễn phí không xác thực một nhà điều hành.
Chọn một thời điểm dừng ngoài trò chơi và nghỉ ngơi. Việc nạp lại tùy chọn không yêu cầu chơi nhiều hơn, và xu ảo bị mất không cần được hoàn lại. Nếu việc sử dụng ảnh hưởng đến các hoạt động khác hoặc gây căng thẳng, hãy tạm dừng và tìm kiếm sự hỗ trợ chuyên nghiệp tại địa phương. Không có chẩn đoán lâm sàng, ngưỡng hành vi, lời hứa điều trị hoặc liên hệ địa phương đã được xác thực nào được cung cấp.
Câu hỏi thường gặp
Đây có phải là trang web của một nhà điều hành đã được xác thực không?
Không. Hướng dẫn độc lập này cung cấp trình mô phỏng cricket của riêng mình và không xác thực một nhà điều hành bên ngoài hoặc sự liên kết.
Con dấu thời gian lần đầu tiên hoạt động như thế nào?
Mỗi chấm xuất hiện lần đầu tiên trong một vòng (1, 2, 3, 4 hoặc 6) sẽ được cộng thêm một lượt chạy. Các lần xuất hiện sau chỉ ghi điểm bình thường.
Chấm có bao giờ ghi được lượt chạy không?
Có. Chấm đầu tiên trong một vòng ghi được một lượt chạy nhờ phần thưởng con dấu. Các chấm xuất hiện sau ghi bằng 0.
Cú wicket có xóa các con dấu đã thu thập không?
Không. Wicket tiêu thụ một khoản cho phép wicket mà không có con dấu hay phần thưởng, đồng thời giữ nguyên các con dấu đã thu thập.