6 Wins
VIENTrò chơi demo miễn phí
Hướng dẫn

Đánh giá 6wins.info: Giới hạn bằng chứng và sự thật về mô phỏng

Trang này giải thích về trình mô phỏng Six Stamp Over trên trình duyệt độc lập và các xu ảo của nó. Trang không xác nhận bất kỳ nhà điều hành bên ngoài, trò chơi thương mại, tài khoản hoặc dịch vụ thanh toán nào.

Hướng dẫn độc lập này cung cấp gì

6wins.info là một trang hướng dẫn tra cứu thông tin độc lập với trình mô phỏng cricket Six Stamp Over của riêng mình. Tên trùng khớp hoặc đoạn trích tìm kiếm không xác nhận sự hiện diện của sòng bạc bên ngoài, giấy phép, ứng dụng, tài khoản, trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán hoặc liên hệ hỗ trợ. Không có danh tính doanh nghiệp hay liên kết thương mại nào được thiết lập tại đây.

Trò chơi trên trình duyệt do hướng dẫn này tạo ra có luật chơi và giá trị ảo riêng. Trò chơi không sao chép giao diện của nhà điều hành, không trình diễn tỷ lệ cược thương mại hay chuẩn bị cho người dùng chơi bằng tiền thật. Trang web không có tài khoản thương mại, tiền gửi, tiền rút hoặc giải thưởng tiền mặt.

Giới hạn bằng chứng cho các dịch vụ bên ngoài

Hướng dẫn này không đưa ra kết luận về tính hợp pháp, giấy phép hoặc mức độ an toàn của một doanh nghiệp riêng biệt. Hãy tự xác định danh tính chính xác và nguồn gốc của nó trước khi dựa vào bất kỳ tuyên bố thương mại nào. Một truy vấn trùng khớp, logo hoặc đoạn trích tìm kiếm là chưa đủ. HTTPS mã hóa quá trình truyền tải đến một máy chủ được chỉ định; nó không xác nhận sòng bạc hay chứng nhận doanh nghiệp của sòng bạc.

Phép tính tiếp nối cricket của chúng tôi chỉ mô tả Six Stamp Over. Chúng không thể xác nhận dịch vụ thanh toán, ứng dụng hoặc trò chơi thương mại bên ngoài. Không có giấy phép khu vực, danh sách của cơ quan quản lý, kiểm toán thương mại hoặc con dấu thử nghiệm nào được xác nhận tại đây.

Sáu quả bóng, hai wicket và sáu stamp khác nhau

Chọn mục tiêu là 8, 12, 18 hoặc 24 điểm trước khi bắt đầu vòng chơi với sáu quả bóng và hai wicket. Chọn các nước đi Defend, Drive, Cut hoặc Slog trước mỗi lần ném bóng. Kết quả sẽ là dot, 1, 2, 3, 4, 6 hoặc wicket dựa trên biểu đồ nước đi đã chọn.

Lần xuất hiện đầu tiên của mỗi kết quả không phải wicket trong vòng chơi đó sẽ cộng thêm một điểm vào điểm số bình thường của kết quả đó và ghi lại dấu stamp của riêng nó. Do đó, lần dot đầu tiên được tính một điểm, các lần dot sau đó không được tính điểm; lần four đầu tiên được tính năm điểm, các lần four sau đó được tính bốn điểm. Mỗi kết quả có một stamp riêng. Wicket không cấp stamp hay điểm thưởng, tiêu thụ một wicket allowance và không xóa các stamp đã thu thập.

Đạt được mục tiêu sẽ kết thúc vòng chơi ngay lập tức với lợi nhuận cố định khi đạt mục tiêu. Sử dụng hết sáu quả bóng mà chưa đạt mục tiêu, hoặc mất cả hai wicket, sẽ kết thúc vòng chơi mà không có lợi nhuận. Không có tính năng cashout, extension hay kiểm soát chơi tự động.

Xác suất mục tiêu tối ưu và tỷ suất hoàn vốn ảo tổng

Gọi P là xác suất tối ưu để đạt được mục tiêu đã chọn từ sáu quả bóng, hai wicket và không có tem nào được thu thập. Khoản tín dụng tổng khi thắng mục tiêu bằng stake nhân 0,96 chia cho P; một lần thử thất bại sẽ tín dụng bằng không. P được tính toán chính xác bằng quy hoạch động dựa trên số quả bóng còn lại, số wicket còn lại, số chạy cần thiết và mặt nạ tem sáu bit.

Ở mỗi trạng thái, phép tính đánh giá tất cả bốn biểu đồ cú đánh và chọn xác suất thành công tiếp theo lớn nhất. Tỷ suất hoàn vốn ảo tổng dự kiến là 96% khi các quyết định về cú đánh tuân theo chính sách tối ưu đó. Các quyết định không tối ưu có thể làm giảm tỷ lệ này. Con số này không phải là xác suất 96% để thắng, không phải là một mục tiêu điểm số, không phải là xác suất thu thập, không phải là phí nền tảng và cũng không phải là lời hứa về mọi chiến lược.

Khả năng hoàn vốn tổng được tín dụng bao gồm thành phần stake của nó sau khi stake đã được khấu trừ. Các phiên chơi ngắn không nhất thiết phải khớp với kỳ vọng. Không có phân phối kết quả bằng nhau, không có trung bình 2,67 chạy cố định và cũng không có chiến lược tấn công sớm vượt trội phổ quát nào được suy ra từ các quy tắc này. Một cú đánh phù hợp phụ thuộc vào mục tiêu, các nguồn lực còn lại và các tem đã được thu thập trước đó.

Câu hỏi thường gặp

Đây có phải là trang web của nhà điều hành đã được xác thực không?

Không. Hướng dẫn độc lập này cung cấp bộ mô phỏng cricket của riêng mình và không xác thực nhà điều hành bên ngoài hay sự liên kết nào.

Tem xuất hiện lần đầu hoạt động như thế nào?

Mỗi chấm kết quả, 1, 2, 3, 4 hoặc 6, sẽ cấp thêm một chạy khi nó xuất hiện lần đầu tiên trong hiệp đó. Các lần lặp lại chỉ mang lại điểm số bình thường của chúng.

Chấm có bao giờ ghi điểm chạy không?

Có. Chấm đầu tiên trong một hiệp ghi một chạy thông qua bonus tem. Các chấm lặp lại ghi bằng không.

Kiểm tra bộ mô phỏng cricket trên trang chủ bằng xu ảo miễn phí. Dừng lại tại thời điểm bạn chọn mà không cần đuổi theo các khoản thua ảo."

Chơi bản demo miễn phí