Tín dụng ảo không có kênh thanh toán
Không có dịch vụ nạp hoặc rút tiền nào hoạt động trên trang hướng dẫn này. Xu ảo không có giá trị tiền mặt; tín dụng mô phỏng không phải là khoản thanh toán hoặc yêu cầu có thể quy đổi. Việc làm đầy miễn phí thay đổi trạng thái trò chơi cục bộ mà không xử lý giao dịch.
Không có kênh ví di động, thẻ, tiền điện tử hay chuyển khoản ngân hàng, phí, thời gian xử lý, mức rút tối thiểu hay yêu cầu xác minh danh tính nào được xác nhận cho dịch vụ bên ngoài tại đây. Trang hướng dẫn không yêu cầu thông tin thanh toán, mã dùng một lần hay giấy tờ tùy thân. Kết quả mô phỏng không thể xác nhận tính an toàn của một giao dịch.
Một lần đặt cược trúng và ví được lưu trữ
Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1.000 xu ảo miễn phí. Số dư đã chốt và phần lẻ của tín dụng được lưu trữ cục bộ, vì vậy việc tải lại không làm đầy lại ví đã chốt. Các khoản lợi nhuận lẻ được tích lũy trước khi xu nguyên được ghi có.
Một lần đặt cược trúng bao gồm cả việc theo đuổi. Các bộ điều khiển giao hàng ngăn không cho áp dụng hai cú bắn vào cùng một quả bóng. Tùy chọn làm đầy chỉ khả dụng khi không có vòng chơi đang hoạt động với số dư dưới mười; nó đặt số dư thành 1.000 và bảo toàn phần lẻ tích lũy. Nó không thể làm đầy một vòng chơi đang diễn ra. Xu không thể được mua, chuyển, quy đổi hoặc rút.
Tín dụng ảo không có kênh thanh toán: các giới hạn thực tế
Không có dịch vụ nạp hoặc rút tiền nào vận hành trên trang hướng dẫn này. Xu ảo không có giá trị tiền mặt; tín dụng trong chế độ mô phỏng không phải là khoản thanh toán hoặc yêu cầu có thể quy đổi. Việc làm mới miễn phí thay đổi trạng thái trò chơi cục bộ mà không xử lý giao dịch.
Không có kênh ví di động, thẻ, tiền điện tử hay chuyển khoản ngân hàng, phí, thời gian xử lý, mức rút tiền tối thiểu hay yêu cầu xác minh danh tính nào được xác thực cho một dịch vụ bên ngoài tại đây. Trang hướng dẫn này không yêu cầu thông tin thanh toán, mã dùng một lần hay giấy tờ tùy thân. Kết quả từ chế độ mô phỏng không thể xác nhận tính an toàn của một giao dịch.
Giới hạn về bằng chứng cho các dịch vụ bên ngoài
Trang hướng dẫn này không đưa ra bất kỳ phán quyết nào về tính hợp lệ, giấy phép hoặc mức độ an toàn của một doanh nghiệp độc lập. Hãy tự xác minh danh tính chính xác và nguồn gốc của đơn vị này trước khi dựa vào bất kỳ tuyên bố thương mại nào. Một truy vấn trùng khớp, logo hay đoạn trích tìm kiếm là chưa đủ. HTTPS mã hóa quá trình truyền tải đến một máy chủ cụ thể; nó không xác thực một sòng bạc hay chứng nhận hoạt động kinh doanh của cơ sở đó.
Phép tính tiếp diễn môn cricket của chúng tôi chỉ mô tả Six Stamp Over. Chúng không thể xác thực một kênh thanh toán, ứng dụng hoặc trò chơi thương mại bên ngoài. Không có giấy phép khu vực, danh sách của cơ quan quản lý, kiểm toán thương mại hay dấu kiểm nghiệm nào được xác thực tại đây.
Lưu trữ cục bộ và các yêu cầu bên thứ ba
LocalStorage của trình duyệt lưu trữ số dư ảo đã chốt và phần tín dụng lẻ. Các trang yêu cầu Google Fonts và một tập lệnh phân tích Statinside. Việc lưu trữ, CDN và các yêu cầu bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, trình duyệt, thiết bị, đường dẫn và chi tiết yêu cầu. Không có sự ẩn danh, thời gian lưu trữ cụ thể, thời hạn cookie hoặc hồ sơ xử lý hoàn chỉnh được thiết lập.
Hướng dẫn này không yêu cầu đăng ký hoặc điền mẫu giấy tờ tùy thân. Điều đó không có nghĩa là việc duyệt web không tạo ra dữ liệu cá nhân hoặc rằng các bản ghi không thể được liên kết với một người cụ thể. Chỉ xóa bộ nhớ cache có thể giữ nguyên localStorage. Xóa dữ liệu trang web có thể xóa ví mà không xóa các yêu cầu hoặc bản ghi đã được lưu trữ ở nơi khác. Việc nạp lại miễn phí thay đổi trạng thái trò chơi cục bộ; nó không phải là công cụ xóa dữ liệu.
Sáu quả bóng, hai wicket và sáu dấu vết riêng biệt
Chọn mục tiêu là 8, 12, 18 hoặc 24 lượt chạy trước khi bắt đầu một vòng với sáu quả bóng và hai wicket. Chọn Phòng thủ, Đánh mạnh, Cắt hoặc Vung mạnh trước mỗi lần giao bóng. Kết quả là không ghi bàn, 1, 2, 3, 4, 6 hoặc wicket theo biểu đồ cú đánh đã chọn.
Lần xuất hiện đầu tiên của mỗi kết quả không phải wicket trong vòng đó sẽ thêm một lượt chạy bổ sung vào điểm bình thường của nó và ghi lại dấu vết riêng của nó. Do đó, lần không ghi bàn đầu tiên ghi một điểm, những lần không ghi bàn sau đó ghi không điểm; lần ghi bốn đầu tiên ghi năm điểm, những lần ghi bốn sau đó ghi bốn điểm. Mỗi kết quả có một dấu vết riêng. Wicket không cấp dấu vết hoặc tiền thưởng, tiêu thụ một khoản cho phép wicket và không xóa các dấu vết đã thu thập.
Đạt được mục tiêu kết thúc vòng ngay lập tức với lợi nhuận cố định khi đạt mục tiêu. Sử dụng hết sáu quả bóng mà không đạt được mục tiêu, hoặc mất cả hai wicket, sẽ kết thúc vòng mà không có lợi nhuận. Không có nút chốt lời, mở rộng hoặc kiểm soát chơi tự động.
Câu hỏi thường gặp
Đây có phải là trang web của nhà cái đã được xác minh không?
Không. Trang hướng dẫn độc lập này cung cấp trò mô phỏng cricket của riêng mình và không xác minh nhà cái bên ngoài hay liên kết đối tác.
Cơ chế con dấu lần xuất hiện đầu tiên hoạt động như thế nào?
Mỗi chấm kết quả 1, 2, 3, 4 hoặc 6 sẽ được cộng thêm một lượt chạy khi xuất hiện lần đầu tiên trong vòng đó. Các lần xuất hiện sau chỉ tính điểm bình thường.
Chấm có bao giờ ghi điểm không?
Có. Chấm đầu tiên trong vòng sẽ ghi một điểm nhờ phần thưởng con dấu. Các chấm lặp lại không ghi điểm.