भुक्तान मार्ग बिना भर्चुअल क्रेडिटहरू
यो मार्गदर्शकमा कुनै डिपोजिट वा विथड्रवल सेवा सञ्चालन हुँदैन। भर्चुअल सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन; सिमुलेटर क्रेडिट भुक्तानी वा रिडीम गर्न मिल्ने दावी होइन। निःशुल्क रिफिलले स्थानीय खेल अवस्था परिवर्तन गर्छ तर कुनै लेनदेन प्रशोधन गर्दैन।
यहाँ कुनै मोबाइल वालेट, कार्ड, क्रिप्टोकरेन्सी वा बैंक-ट्रान्सफर च्यानल, शुल्क, समय, न्यूनतम विथड्रवल वा पहिचान जाँचको आवश्यकता बाह्य सेवाको लागि प्रमाणित छैन। मार्गदर्शकले भुक्तान विवरण, एकपटक कोड वा पहिचान दस्तावेजहरू माग्दैन। सिमुलेटरका नतिजाहरूले लेनदेनको सुरक्षा स्थापित गर्न सक्दैनन्।
एक पकडिएको स्टेक र टिकेको वालेट
नयाँ ब्राउजर वालेट १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरूसँग सुरु हुन्छ। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न-क्रेडिट वाहक स्थानीय रूपमा टिकिरहन्छ, त्यसैले रिलोडले सेटल गरिएको वालेट पुनः भर्दैन। भिन्न-क्रेडिटहरू सङ्कलित हुन्छन् र पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट हुनु अघि जम्मा हुन्छन्।
एक पकडिएको स्टेकले पछाडि पार्ने प्रयासलाई समेट्छ। डिलिभरी नियन्त्रणहरूले एउटै बलमा दुईवटा प्रहार लागू हुनबाट रोक्छन्। वैकल्पिक रिफिल सक्रिय राउन्ड बाह्र र ब्यालेन्स दश भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ; यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सेट गर्छ र भिन्न-क्रेडिट वाहक संरक्षित राख्छ। यसले व्यस्त राउन्डमा भर्न सक्दैन। सिक्काहरू खरिद, स्थानान्तरण, रिडीम वा विथड्रल गर्न सकिँदैन।
भर्चुअल क्रेडिटहरूको भुक्तान मार्ग छैन: व्यावहारिक सीमाहरू
यो मार्गदर्शकमा नो डिपोजिट वा निकास सेवा सञ्चालन हुँदैन। भर्चुअल सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन; सिम्युलेटर क्रेडिट भुक्तानी वा फिर्दा हुने दाबी होइन। निःशुल्क रिफिलले स्थानीय खेल अवस्था परिवर्तन गर्छ तर लेनदेन प्रशोधन गर्दैन।
यहाँ बाह्य सेवाका लागि कुनै मोबाइल वालेट, कार्ड, क्रिप्टोकरेन्सी वा बैंक-ट्रान्सफर च्यानल, शुल्क, समय, न्यूनतम निकास वा पहिचान जाँचको आवश्यकता प्रमाणित छैन। यो मार्गदर्शकले भुक्तान विवरण, एकपटकको कोड वा पहिचान दस्तावेजहरू माग्दैन। सिम्युलेटरका नतिजाहरूले लेनदेनको सुरक्षा स्थापित गर्न सक्दैनन्।
बाह्य सेवाहरूका लागि प्रमाणहरूको सीमाहरू
यो मार्गदर्शकले अलग व्यवसायको लागि कुनै वैधता, लाइसेन्स वा सुरक्षा निर्णय दिँदैन। व्यावसायिक दाबीमा भर पर्नु अघि यसको सटीक पहिचान र स्रोत स्वतन्त्र रूपमा स्थापित गर्नुहोस्। मिल्ने क्वेरी, लोगो वा खोज स्निपेट पर्याप्त छैन। HTTPS ले छनोट गरिएको होस्ट तर्फको ट्रांसपोर्ट एन्क्रिप्ट गर्छ; यसले क्यासिनो प्रमाणित गर्दैन वा यसको व्यवसाय प्रमाणित गर्दैन।
हाम्रो क्रिकेट निरन्तरता गणनाहरूले केवल Six Stamp Over लाई मात्र वर्णन गर्छन्। तिनीहरूले बाह्य भुक्तान, एप वा व्यावसायिक खेललाई मान्यता दिन सक्दैनन्। कुनै क्षेत्रीय अनुमति, रेगुलेटर सूची, व्यावसायिक अडिट वा परीक्षण सील यहाँ प्रमाणित छैन।
लोकल स्टोरेज र तेस्रो-पक्ष अनुरणहरू
ब्राउजरको localStorage ले निहित आभाषिक सन्तुलन र अंश-ऋण वाहक राख्छ। पृष्ठहरूले Google Fonts र Statinside विश्लेषण स्क्रिप्ट अनुरोध गर्छन्। होस्टिङ, CDN र तेस्रो-पक्ष अनुरोधहरूले IP ठेगाना, ब्राउजर, उपकरण, पथ र अनुरण विवरणहरू उजागर गर्न सक्छन्। कुनै अनामिता, विशिष्ट राख्ने अवधि, कुकी जीवनकाल वा पूर्ण प्रशोधन प्रोफाइल स्थापित गरिएको छैन।
यो मार्गदर्शिकामा कुनै दर्ता वा पहिचान-कागजात फारम छैन। यसको अर्थ ब्राउजिङले कुनै पनि व्यक्तिगत डाटा उत्पादन गर्दैन वा रेकर्डहरू कसैसँग जोड्न सकिँदैन भन्ने होइन। क्यास क्लियरिङले मात्र localStorage कायमै राख्न सक्छ। साइट डाटा हटाउँले वालेट मेटाउन सक्छ तर अन्यत्र राखिएका अनुरण वा रेकर्डहरू मेटाउँदैन। निःशुल्क रिफिलले स्थानीय खेल अवस्था परिवर्तन गर्छ; यो डाटा-मेटाउने उपकरण होइन।
छ गोला, दुई विकेट र छ वटा भिन्न स्ट्याम्पहरू
गोला छ र विकेट दुई भएको राउन्ड सुरु गर्नु अघि ८, १२, १८ वा २४ दौड लक्ष्य छान्नुहोस्। प्रत्येक बल अघि डिफेन्ड, ड्राइभ, कट वा स्लग छान्नुहोस्। छनोट गरिएको शट चार्ट अनुसार नतिजा डट, १, २, ३, ४, ६ वा विकेट हुन्छ।
त्यो राउन्डमा प्रत्येक गैर-विकेट नतिजाको पहिलो घटिले यसको सामान्य स्कोरमा एक अतिरिक्त दौड थप्छ र आफ्नो स्ट्याम्प रेकर्ड गर्छ। यसरी पहिलो डटले एक दौड बनाउँछ, पछिका डटहरूले शून्य बनाउँछन्; पहिलो चौले पाँच बनाउँछ, पछिका चौहरूले चार बनाउँछन्। प्रत्येक नतिजाको अलग स्ट्याम्प हुन्छ। विकेटले कुनै स्ट्याम्प वा बोनस दिँदैन, एक विकेट अनुमति खपत गर्छ र एकत्रित स्ट्याम्पहरू मेटाउँदैन।
लक्ष्य पुग्दा राउन्ड तत्काल समाप्त हुन्छ र यसको निश्चित लक्ष्य-जित्ने रिटर्न दिन्छ। सबै छ गोला प्रयोग गरेर लक्ष्य नपुग्दा वा दुवै विकेट गुमाउँदा राउन्ड बिना कुनै रिटर्न समाप्त हुन्छ। कुनै cashout, एक्सटेन्सन वा स्वचालित-प्ले नियन्त्रण छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यो एउटा प्रमाणित अपरेटरको वेबसाइट हो?
होइन। यो स्वतन्त्र मार्गदर्शकले आफ्नै क्रिकेट सिमुलेटर प्रदान गर्छ र बाहिरी अपरेटर वा सहबन्धतालाई प्रमाणित गर्दैन।
पहिलो पटक हुने स्ट्याम्प कसरी काम गर्छ?
प्रत्येक नतिजा बिन्दु, 1, 2, 3, 4 वा 6 ले त्यो राउन्डमा पहिलो पटक हुँदा एक थप रन प्रदान गर्छ। दोहोरिएका नतिजाहरूले केवल तिनीहरूको सामान्य स्कोर मात्र दिन्छन्।
के बिन्दुले कहिल्यै रन बनाउँछ?
हो। राउन्डको पहिलो बिन्दुले आफ्नो स्ट्याम्प बोनस मार्फत एक रन बनाउँछ। दोहोरिएका बिन्दुहरूले शून्य रन बनाउँछन्।