6 Wins
THENเกมตัวอย่างฟรี
คู่มือ

6wins.info Virtual Wallet: ไม่มีบริการฝากหรือถอนเงิน

หน้านี้อธิบายโปรแกรมจำลอง Six Stamp Over บนเบราว์เซอร์แบบอิสระและเหรียญเสมือนของมัน โปรแกรมนี้ไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการภายนอก เกมเชิงพาณิชย์ บัญชี หรือบริการชำระเงิน

เครดิตเสมือนไม่มีช่องทางชำระเงิน

ไม่มีบริการฝากหรือถอนเงินบนคู่มือนี้ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด เครดิตจากโปรแกรมจำลองไม่ใช่การชำระเงินหรือสิทธิในการแลกรับเงิน การเติมฟรีจะเปลี่ยนสถานะเกมในเครื่องโดยไม่มีการประมวลผลธุรกรรม

ไม่มีช่องทางกระเป๋าเงินมือถือ บัตร เครปโตเคอเรนซี หรือการโอนเงินผ่านธนาคาร ค่าธรรมเนียม เวลาขั้นต่ำในการถอน หรือข้อกำหนดการตรวจสอบตัวตนสำหรับบริการภายนอกที่ได้รับการยืนยันที่นี่ คู่มือนี้ไม่ขอรายละเอียดการชำระเงิน รหัสครั้งเดียว หรือเอกสารระบุตัวตน ผลลัพธ์จากโปรแกรมจำลองไม่สามารถยืนยันความปลอดภัยของธุรกรรมได้

การเดิมพันหนึ่งครั้งและกระเป๋าเงินที่เก็บค่าไว้

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่คำนวณแล้วและการถือครองเศษเหรียญจะเก็บไว้ในเครื่อง ดังนั้นการโหลดใหม่จึงไม่เติมกระเป๋าเงินที่คำนวณแล้ว ผลตอบแทนแบบเศษเหรียญจะสะสมก่อนที่เหรียญเต็มจะถูกเครดิต

การเดิมพันหนึ่งครั้งครอบคลุมการไล่ล่า ระบบควบคุมการส่งป้องกันไม่ให้ใช้การยิงสองครั้งกับลูกบอลเดียวกัน การเติมฟรีมีให้เฉพาะเมื่ออยู่นอกวงรอบที่กำลังเล่นและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 โดยจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 และรักษาการถือครองเศษเหรียญไว้ ไม่สามารถเติมเงินในวงรอบที่กำลังเล่นอยู่ได้ เหรียญไม่สามารถซื้อ โอน แลก หรือถอนได้

เครดิตเสมือนไม่มีช่องทางชำระเงิน: ข้อจำกัดในทางปฏิบัติ

บริการฝากหรือถอนเงินไม่ได้ดำเนินการในคู่มือนี้ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด เครดิตในซิมูเลเตอร์ไม่ใช่การชำระเงินหรือสิทธิในการแลกเงิน การเติมฟรีจะเปลี่ยนสถานะเกมในเครื่องโดยไม่มีการทำรายการธุรกรรม

ไม่มีการยืนยันช่องทางกระเป๋าเงินมือถือ บัตร เครือข่ายคริปโต หรือการโอนเงินผ่านธนาคาร รวมถึงค่าธรรมเนียม เวลาขั้นต่ำ ยอดถอนขั้นต่ำ หรือข้อกำหนดการตรวจสอบตัวตนสำหรับบริการภายนอกในหน้านี้ คู่มือนี้ไม่ขอรายละเอียดการชำระเงิน รหัสใช้ครั้งเดียว หรือเอกสารระบุตัวตน ผลลัพธ์จากซิมูเลเตอร์ไม่สามารถยืนยันความปลอดภัยของการทำธุรกรรมได้

ข้อจำกัดของหลักฐานสำหรับบริการภายนอก

คู่มือนี้ไม่ได้ให้การรับรอง ความถูกต้อง หรือสรุปความปลอดภัยของธุรกิจอื่นที่แยกจากกัน โปรดตรวจสอบตัวตนและแหล่งที่มาที่ชัดเจนของธุรกิจนั้นๆ ด้วยตนเองก่อนเชื่อถือในข้ออ้างทางการค้า การค้นหาที่ตรงกัน โลโก้ หรือคำอธิบายสั้นๆ จากเครื่องมือค้นหาไม่เพียงพอ HTTPS เข้ารหัสการส่งข้อมูลไปยังโฮสต์ที่เลือกไว้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันตัวตนคาสิโนหรือรับรองธุรกิจ

การคำนวณการต่อเกมคริกเก็ตของเราอธิบายเฉพาะ Six Stamp Over เท่านั้น ไม่สามารถยืนยันการชำระเงิน แอปพลิเคชัน หรือเกมเชิงพาณิชย์จากภายนอกได้ ไม่มีการยืนยันการอนุญาตจากภูมิภาค รายชื่อผู้กำกับดูแล การตรวจสอบทางธุรกิจ หรือตราประทับการทดสอบใดๆ ในหน้านี้

การจัดเก็บในเครื่องและการเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สาม

localStorage ในเบราว์เซอร์จะเก็บยอดเงินเสมือนที่ปิดเกมแล้วและการคงเหลือของเครดิตแบบเศษส่วน หน้าเว็บจะเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูลจาก Statinside การโฮสต์ การใช้ CDN และการเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP, เบราว์เซอร์, อุปกรณ์, เส้นทาง และรายละเอียดการร้องขอ ไม่มีการกำหนดความไร้ตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษาเฉพาะ อายุการใช้งานของคุกกี้ หรือโปรไฟล์การประมวลผลที่สมบูรณ์

คู่มือนี้ไม่ต้องลงทะเบียนหรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน นั่นไม่ได้หมายความว่าระหว่างการท่องเว็บจะไม่มีการสร้างข้อมูลส่วนบุคคล หรือไม่สามารถเชื่อมโยงบันทึกกับบุคคลใดบุคคลหนึ่งได้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ การลบข้อมูลเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินหายไป แต่ไม่ได้ลบการร้องขอหรือบันทึกที่มีอยู่แล้วในระบบอื่น การเติมฟรีเปลี่ยนสถานะเกมในเครื่องเท่านั้น ไม่ใช่เครื่องมือสำหรับลบข้อมูล

ลูกบอล 6 ลูก วิเคต 2 วิเคต และตราประทับที่แตกต่าง 6 แบบ

กำหนดเป้าหมายเป็น 8, 12, 18 หรือ 24 คะแนนก่อนเริ่มรอบด้วยลูกบอล 6 ลูก และวิเคต 2 วิเคต เลือกการตีแบบป้องกัน, ตีบุก, ตีตัด หรือตีหนักก่อนแต่ละการโยน ผลลัพธ์จะเป็นลูกไม่เข้า, 1, 2, 3, 4, 6 หรือวิเคต ตามแผนการตีที่เลือก

การเกิดขึ้นครั้งแรกของผลลัพธ์แต่ละประเภทที่ไม่ใช่วิเคตในรอบนั้นจะเพิ่มคะแนนพิเศษหนึ่งคะแนนให้กับคะแนนปกติของมัน และบันทึกตราประทับของตัวเอง ดังนั้นลูกไม่เข้าครั้งแรกจะได้หนึ่งคะแนน ลูกไม่เข้าครั้งต่อไปได้ศูนย์คะแนน; การตีได้สี่ครั้งแรกจะได้ห้าคะแนน การตีได้สี่ครั้งต่อไปได้สี่คะแนน แต่ละผลลัพธ์มีตราประทับแยกกัน วิเคตไม่ให้ตราประทับหรือโบนัสใดๆ ใช้สิทธิ์วิเคตหนึ่งครั้ง และไม่ลบตราประทับที่เก็บรวบรวมไว้

การบรรลุเป้าหมายจะจบรอบทันทีพร้อมผลตอบแทนคงที่จากการชนะตามเป้าหมาย การใช้ลูกบอลครบ 6 ลูกโดยไม่บรรลุเป้าหมาย หรือเสียวิเคตทั้งสอง จะจบรอบโดยไม่มีผลตอบแทน ไม่มีปุ่มถอนเงิน, การต่อเวลา หรือการควบคุมการเล่นอัตโนมัติ

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือเว็บไซต์ของผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันหรือไม่

ไม่ใช่ คู่มืออิสระนี้จัดเตรียมเกมจำลองคริกเก็ตของตัวเองและไม่ได้ยืนยันผู้ให้บริการภายนอกหรือความสัมพันธ์

ตราประทับการเกิดครั้งแรกทำงานอย่างไร

จุดผลลัพธ์แต่ละจุด (1, 2, 3, 4 หรือ 6) จะให้คะแนนเพิ่มหนึ่งคะแนนในการเกิดครั้งแรกในรอบนั้น การเกิดซ้ำจะให้เฉพาะคะแนนตามปกติเท่านั้น

จุดสามารถให้คะแนนได้หรือไม่

ได้ จุดแรกในรอบจะให้คะแนนหนึ่งผ่านโบนัสตราประทับ จุดที่เกิดซ้ำจะให้ศูนย์

ตรวจสอบเกมจำลองคริกเก็ตหน้าแรกด้วยเหรียญเสมือนฟรี หยุดตามเวลาที่เลือกโดยไม่ไล่ตามการสูญเสียเสมือน

ลองเล่นตัวอย่างฟรี