ছয়টি বল, দুটি উইকেট এবং ছয়টি ভিন্ন স্ট্যাম্প
ছয়টি বল এবং দুটি উইকেট নিয়ে একটি রাউন্ড শুরু করার আগে ৮, ১২, ১৮ বা ২৪ রানের টার্গেট নির্বাচন করুন। প্রতিটি ডেলিভারির আগে ডিফেন্ড, ড্রাইভ, কাট বা স্লগ নির্বাচন করুন। নির্বাচিত শট চার্ট অনুযায়ী ফলাফল ডট, ১, ২, ৩, ৪, ৬ বা উইকেট হতে পারে।
সেই রাউন্ডের সময় প্রতিটি নন-উইকেট ফলাফলের প্রথম ঘটনার জন্য এর স্বাভাবিক স্কোরের পাশাপাশি একটি অতিরিক্ত রান যোগ হয় এবং তার নিজস্ব স্ট্যাম্প রেকর্ড করা হয়। ফলে প্রথম ডটের জন্য এক রান পাওয়া যায়, পরবর্তী ডটগুলোর জন্য শূন্য; প্রথম ফোরের জন্য পাঁচ রান পাওয়া যায়, পরবর্তী ফোরগুলোর জন্য চার রান। প্রতিটি ফলাফলের জন্য আলাদা স্ট্যাম্প থাকে। একটি উইকেট কোনো স্ট্যাম্প বা বোনাস দেয় না, একটি উইকেট অ্যালোয়েন্স খরচ করে এবং সংগৃহীত স্ট্যাম্প মুছে ফেলে না।
টার্গেট অর্জন করলে রাউন্ডটি সাথে সাথে শেষ হয়ে যায় এবং স্থির টার্গেট-জয়ী রিটার্ন পাওয়া যায়। টার্গেট অর্জন না করে ছয়টি বল শেষ করলে বা দুটি উইকেট হারালে রাউন্ডটি কোনো রিটার্ন ছাড়াই শেষ হয়। কোনো ক্যাশআউট, এক্সটেনশন বা অটোমেটিক-প্লে নিয়ন্ত্রণ নেই।
চারটি প্রকাশিত ফলাফলের চার্ট
প্রতিটি শটের জন্য ফলাফলের ক্রম হলো ডট, ১, ২, ৩, ৪, ৬, উইকেট। ডিফেন্ড-এর সম্ভাবনা ৪৪, ৪০, ১০, ০, ৪, ০, ২ শতাংশ। ড্রাইভ ব্যবহার করে ২৬, ৩০, ১৬, ০, ১৯, ৩, ৬ শতাংশ। কাট ব্যবহার করে ২২, ১৪, ৯, ৮, ২৪, ৮, ১৫ শতাংশ। স্লগ ব্যবহার করে ২৪, ৪, ৩, ০, ১৭, ৩০, ২২ শতাংশ। প্রতিটি চার্টের যোগফল ১০০।
একটি শট ওই ডেলিভারির ফলাফলের বিন্যাস পরিবর্তন করে; এটি এর সবচেয়ে আকর্ষণীয় ফলাফল নিশ্চিত করে না। প্রয়োজনীয় রান, বাকি বল এবং উইকেটের ওপর ভিত্তি করে উপযুক্ত শট নির্ভর করতে পারে। রাউন্ডের জন্য লুকানো ইউনিফর্ম ড্র স্যাম্পল করা হয় এবং নির্বাচিত শট পরবর্তী ড্রটিকে তার চার্টের সাথে ম্যাপ করে। অ্যানিমেশন টাইমিং এবং পূর্ববর্তী ফলাফল লুকানো ড্র প্রকাশ করে না। কোনো ডট-প্রেশার বোনাস বা অতিরিক্ত স্কোরিং মেকানিক্স নেই।
সর্বোত্তম লক্ষ্যমাত্রার সম্ভাবনা এবং মোট ভার্চুয়াল রিটার্ন
ধরা যাক P হলো ছয়টি বল, দুই উইকেট এবং কোনো স্ট্যাম্প সংগ্রহ না করে লক্ষ্যমাত্রায় পৌঁছানোর সর্বোচ্চ সম্ভাবনা। লক্ষ্যমাত্রা অর্জনের মোট ক্রেডিট হলো স্টেক × 0.96 ÷ P; ব্যর্থ চেষ্টায় কোনো ক্রেডিট পাওয়া যায় না। P গণনা করা হয় অবশিষ্ট বল, উইকেট, প্রয়োজনীয় রান এবং ছয়-বিট স্ট্যাম্প মাস্কের ওপর ভিত্তি করে সঠিক ডায়নামিক প্রোগ্রামিংয়ের মাধ্যমে।
প্রতিটি স্টেটে গণনাটি চারটি শট চার্ট মূল্যায়ন করে এবং বৃহত্তম কন্টিনিউয়েশন সাফল্য সম্ভাবনা নির্বাচন করে। শট সিদ্ধান্তগুলো সেই সর্বোত্তম পলিসি অনুসরণ করলে প্রত্যাশিত মোট ভার্চুয়াল রিটার্ন 96% হয়। অপটিমাল না হওয়া সিদ্ধান্তগুলো এটি কমিয়ে দিতে পারে। এই সংখ্যাটি 96% জয়ের সম্ভাবনা, একটি লক্ষ্যমাত্রার স্কোর, সংগ্রহের সম্ভাবনা, প্ল্যাটফর্ম ফি বা প্রতিটি কৌশলের জন্য প্রতিশ্রুতি নয়।
প্রদত্ত মোট রিটার্নে স্টেক বাদ দেওয়ার পর এর স্টেক অংশ অন্তর্ভুক্ত থাকে। ছোট সেশনগুলো প্রত্যাশার সাথে মিলতে নাও পারে। এই নিয়মগুলোর থেকে কোনো সমান-ফলাফল বণ্টন, স্থির 2.67-রান গড় বা সর্বদা শ্রেষ্ঠ প্রারম্ভিক আক্রমণ কৌশল অনুসরণ করে না। উপযুক্ত শট লক্ষ্যমাত্রা, অবশিষ্ট সম্পদ এবং ইতিমধ্যে সংগৃহীত স্ট্যাম্পের ওপর নির্ভর করে।
একটি ক্যাপচার্ড স্টেক এবং স্থায়ী ওয়ালেট
একটি নতুন ব্রাউজার ওয়ালেট 1,000 ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্রেডিট লোকালি সংরক্ষিত থাকে, তাই রিলোড করলে সেটেল্ড ওয়ালেট পুনরায় পূর্ণ হয় না। ফ্র্যাকশনাল রিটার্নগুলো পূর্ণ কয়েন ক্রেডিট হওয়ার আগে জমা হয়।
একটি ক্যাপচার করা স্টেক চেষ্টা কভার করে। ডেলিভারি নিয়ন্ত্রণগুলো একই বলের জন্য দুটি শট প্রয়োগ করা থেকে রক্ষা করে। ঐচ্ছিক রিফিল শুধুমাত্র একটি সক্রিয় রাউন্ডের বাইরে এবং ব্যালেন্স দশের নিচে থাকলে পাওয়া যায়; এটি ব্যালেন্স 1,000 সেট করে এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষণ করে। এটি একটি ব্যস্ত রাউন্ডে টপ-আপ করতে পারে না। কয়েনগুলো ক্রয়, স্থানান্তর, রিডিম বা উত্তোলন করা যায় না।
বাহ্যিক সেবার জন্য প্রমাণের সীমাবদ্ধতা
এই গাইডটি কোনো স্বতন্ত্র ব্যবসার বৈধতা, লাইসেন্স বা নিরাপত্তা সম্পর্কে কোনো চূড়ান্ত মতামত দেয় না। কোনো বাণিজ্যিক দাবির ওপর নির্ভর করার আগে এর সঠিক পরিচয় এবং উৎস স্বাধীনভাবে যাচাই করে নিন। মিলে যাওয়া কুয়েরি, লোগো বা সার্চ স্নিপেট যথেষ্ট নয়। HTTPS একটি নির্দিষ্ট হোস্টে ট্রান্সপোর্ট এনক্রিপ্ট করে; এটি কোনো ক্যাসিনো বা এর ব্যবসায়িক পরিচয় যাচাই করে না।
আমাদের ক্রিকেট কন্টিনিউেশন ক্যালকুলেশন শুধুমাত্র Six Stamp Over-এর জন্য প্রযোজ্য। এগুলো কোনো বাহ্যিক পেমেন্ট, অ্যাপ বা বাণারিক খেলার বৈধতা নিশ্চিত করে না। কোনো আঞ্চলিক অনুমোদন, রেগুলেটর তালিকা, বাণিজ্যিক অডিট বা টেস্টিং সিল এখানে যাচাই করা হয়নি।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
এটি কি একটি যাচাইকৃত অপারেটরের ওয়েবসাইট?
না। এই স্বাধীন গাইডটি নিজস্ব ক্রিকেট সিমুলেটর সরবরাহ করে এবং কোনো বাহ্যিক অপারেটর বা অ্যাফিলিয়েশনকে যাচাই করে না।
প্রথম-ঘটনার স্ট্যাম্প কীভাবে কাজ করে?
প্রতিটি আউটকাম ডট, 1, 2, 3, 4 বা 6-এর জন্য সেই রাউন্ডে প্রথমবারের মতো ঘটার সময় এক অতিরিক্ত রান পাওয়া যায়। পুনরাবৃত্তি শুধুমাত্র তাদের স্বাভাবিক স্কোর দেয়।
কি কি ডট কখনও রান দেয়?
হ্যাঁ। রাউন্ডের প্রথম ডট তার স্ট্যাম্প বোনাসের মাধ্যমে এক রান দেয়। পুনরাবৃত্তি ডট শূন্য রান দেয়।
একটি উইকেট কি সংগৃহীত স্ট্যাম্প মুছে ফেলে?
না। এটি একটি উইকেট অ্যালাওয়েন্স খরচ করে স্ট্যাম্প বা বোনাস ছাড়াই এবং সংগৃহীত স্ট্যাম্প অক্ষত রাখে।
৯৬% মানে কি টার্গেট পূরণের ৯৬% সম্ভাবনা?
না। এটি সর্বোত্তম শট সিদ্ধান্তের অধীনে প্রত্যাশিত ভার্চুয়াল রিটার্ন। টার্গেট সাফল্যের সম্ভাবনা আলাদাভাবে গণনা করা হয়।
সর্বোত্তম শট কী নির্ধারণ করে?
প্রয়োজনীয় রান, অবশিষ্ট বল, উইকেট এবং সংগৃহীত স্ট্যাম্পের ছয়-বিট মাস্ক। সেই গণনাকে প্রতিস্থাপন করে কোনো নির্দিষ্ট প্রারম্ভিক আক্রমণাত্মক নিয়ম নেই।
ফলাফলগুলো কি সমান সম্ভাব্য?
না। প্রতিটি নির্বাচিত শট তার প্রকাশিত সাত-ফলা চার্ট ব্যবহার করে, যার মধ্যে উইকেটও অন্তর্ভুক্ত। চার্টের শতাংশই সম্ভাব্যতা নির্ধারণ করে।
আমি কি ক্যাশ আউট করতে বা চেস বর্ধিত করতে পারি?
না। টার্গেট সম্পন্ন, ছয়টি বল ব্যবহার বা দুটি উইকেট হারানোর পরেই গেম শেষ হয়। ক্যাশআউট, বর্ধিত বা স্বয়ংক্রিয় নিয়ন্ত্রণের কোনো সুবিধা নেই।
কখন ওয়ালেট রিফিল করা যাবে?
শুধুমাত্র একটি সক্রিয় রাউন্ডের বাইরে এবং ব্যালেন্স দশের নিচে থাকলে। রিফিল করলে ব্যালেন্স ১,০০০ সেট হয় এবং ভগ্নাংশ বহন ক্ষমতা সংরক্ষিত থাকে।
রিফ্রেশ করলে কি স্থিরকৃত কয়েন ফিরে পাবেন?
না। স্থিরকৃত ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ-ক্রেডিট ব্রাউজারের localStorage-এ টিকে থাকে।
কয়েন কি প্রত্যাহার বা মোবাইল ওয়ালেটে পাঠানো যাবে?
না। এদের কোনো নগদ মূল্য বা পেমেন্ট রুট নেই।
৬-এর সাইন-ইন না করলে কি এটি গোপন ব্রাউজিং বোঝায়?
না। হোস্টিং, সিডিএন, ফন্ট এবং অ্যানালিটিক্স অনুরোধ অ্যাকাউন্ট ফর্ম ছাড়াই প্রযুক্তিগত তথ্য ফাঁস করতে পারে।