6 Wins
ELENΔωρεάν δοκιμαστικό παιχνίδι
Οδηγός

Συχνές Ερωτήσεις για το Six Stamp Over: Μπόνους Σφραγίδων και Ακριβής Τιμολόγηση Στόχου

Αυτή η σελίδα εξηγεί τον ανεξάρτητο προσομοιωτή του Six Stamp Over στο πρόγραμμα περιήγησης και τα εικονικά νομίσματά του. Δεν πιστοποιεί κανέναν εξωτερικό πάροχο, εμπορικό παιχνίδι, λογαριασμό ή υπηρεσία πληρωμής.

Έξι μπάλες, δύο wickets και έξι διακριτές σφραγίδες

Επιλέξτε στόχο 8, 12, 18 ή 22 παρτίδες πριν ξεκινήσετε μια γύρο με έξι μπάλες και δύο wickets. Επιλέξτε Defend, Drive, Cut ή Slog πριν από κάθε παράδοση. Τα αποτελέσματα είναι dot, 1, 2, 3, 4, 6 ή wicket σύμφωνα με το επιλεγμένο διάγραμμα χτύπηματος.

Η πρώτη εμφάνιση κάθε μη wicket αποτελέσματος κατά τη διάρκεια εκείνης της γύρας προσθέτει μία επιπλέον τρέχουσα μονάδα στην κανονική της σκορ και καταγράφει τη δική της σφραγίδα. Έτσι, η πρώτη dot σκοράρει ένα, οι μεταγενέστερες dots σκοράρουν μηδέν; η πρώτη τέσσερα σκοράρει πέντε, οι μεταγενέστερες τέσσερα σκοράρουν τέσσερα. Κάθε αποτέλεσμα έχει ξεχωριστή σφραγίδα. Ένα wicket δεν χορηγεί σφραγίδα ή μπόνους, καταναλώνει μία άδεια wicket και δεν διαγράφει τις συλλεγμένες σφραγίδες.

Η επίτευξη του στόχου τερματίζει αμέσως τη γύρα με το σταθερό κέρδος νίκης του στόχου. Η χρήση όλων των έξι μπαλών χωρίς να επιτευχθεί ο στόχος, ή η απώλεια και των δύο wickets, τερματίζει τη γύρα χωρίς κέρδος. Δεν υπάρχει cashout, επέκταση ή αυτόματος έλεγχος παιχνιδιού.

Τέσσερα αποκαλυπτόμενα διαγράμματα αποτελεσμάτων

Όλες οι χτυπήσεις χρησιμοποιούν τη σειρά αποτελεσμάτων: τελικό, 1, 2, 3, 4, 6, wicket. Η άμυνα έχει πιθανότητες 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 %. Το drive χρησιμοποιεί 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 %. Το cut χρησιμοποιεί 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 %. Το slog χρησιμοποιεί 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 %. Κάθε διάγραμμα αθροίζει στο 100.

Ένα χτύπημα αλλάζει την κατανομή των αποτελεσμάτων για αυτή την μπάλα· δεν εγγυάται το πιο ελκυστικό αποτέλεσμα. Το κατάλληλο χτύπημα μπορεί να εξαρτάται από τα τρεχόμενα που χρειάζονται, τις μπάλες που απομένουν και τα wickets. Κρυφοί ομοιόμορφοι αριθμοί δειγματοληπτούνται για τον γύρο και η επιλεγμένη χτυπήδα αντιστοιχεί τον επόμενο αριθμό στο διάγραμμά της. Ο χρόνος της κινούμενης εικόνας και τα προηγούμενα αποτελέσματα δεν αποκαλύπτουν τον κρυφό αριθμό. Δεν υπάρχει μπόνους πίεσης από τελικά ή πρόσθετος μηχανισμός σκόραρισμα.

Βέλτιστη πιθανότητα στόχου και μικτή ψευδής απόδοση

Έστω P η βέλτιστη πιθανότητα επίτευξης του επιλεγμένου στόχου με έξι μπάλες, δύο wickets και μη συλλεγμένους σφραγίδες. Το ακαθάριστο κέρδος νίκης στον στόχο ισούται με το ποντάρισμα επί 0,96 διαιρεμένο με το P· μια αποτυχία στην προσπάθεια απονέμει μηδέν. Το P υπολογίζεται με ακριβή δυναμική προγραμματισμό βάσει των εναπομεινάντων μπάλες, wickets, των τρεχούμενων τρεχούμενων ραντών που χρειάζονται και της 6-bit μάσκας σφραγίδας.

Σε κάθε κατάσταση, ο υπολογισμός αξιολογεί όλα τα τέσσερα διαγράμματα χτύπων και επιλέγει τη μέγιστη πιθανότητα επιτυχίας στην συνέχεια. Η αναμενόμενη μικτή ψευδής απόδοση είναι 96% όταν οι αποφάσεις χτύπων ακολουθούν αυτή τη βέλτιστη στρατηγική. Οι υποβελτιστικές αποφάσεις μπορεί να την μειώσουν. Το ποσοστό δεν αντιπροσωπεύει μια πιθανότητα 96% νίκης, έναν σταθερό στόχο, μια πιθανότητα συλλογής, ένα τέλος πλατφόρμας ή μια υπόσχεση για κάθε στρατηγική.

Η πιστωμένη μικτή απόδοση περιλαμβάνει το μέρος του πονταρίσματος μετά την αφαίρεσή του. Οι σύντομες περιόδες μπορεί να μην ταιριάζουν με την αναμενόμενη απόδοση. Δεν προκύπτει από αυτούς τους κανόνες μια κατανομή ίσων αποτελεσμάτων, ένα σταθερό μέσο όρο 2,67 ραντών ή μια πανταχού υπέρτερη στρατηγική επιθετικότητας στην αρχή. Η κατάλληλη χτύπη εξαρτάται από τον στόχο, τους πόρους που απομένουν και τις ήδη συλλεγμένες σφραγίδες.

Ένα καταγεγραμμένο στοίχημα και η συνεχόμενη πορτοφόλι

Ένα νέο πορτοφόλι προγράμματος περιήγησης ξεκινά με 1.000 δωρεάν ψευδείς μονάδες. Το ισοσταθμισμένο υπόλοιπο και η φρακτική πιστωτική μεταφορά διατηρούνται τοπικά, έτσι η επαναφόρτωση δεν αναπληρώνει το ισοσταθμισμένο πορτοφόλι. Οι φρακτικές αποδόσεις συσσωρεύονται πριν οι ακέραιες μονάδες πιστωθούν.

Ένα κατεχόμενο ποντάρι καλύπτει την προσπάθεια. Οι έλεγχοι παράδοσης αποτρέπουν την εφαρμογή δύο χτύπων στην ίδια μπάλα. Η προαιρετική αναπλήρωση διατίθεται μόνο εκτός μιας ενεργής περιόδου με υπόλοιπο κάτω από δέκα· ρυθμίζει το υπόλοιπο σε 1.000 και διατηρεί τη φρακτική μεταφορά. Δεν μπορεί να συμπληρώσει μια περίοδο που είναι σε εξέλιξη. Οι μονάδες δεν μπορούν να αγοραστούν, μεταφερθούν, ανταλλαχθούν ή αναληφθούν.

Όρια αποδείξεων για εξωτερικές υπηρεσίες

Αυτός ο οδηγός δεν εκδίδει κρίση για την νομιμότητα, την άδεια λειτουργίας ή την ασφάλεια μιας ξεχωριστής επιχείρησης. Επαληθεύστε την ακριβή ταυτότητα και την προέλευσή της ανεξάρτητα, πριν βασιστείτε σε εμπορικό ισχυρισμό. Μια ταυτόσημη αναζήτηση, λογότυπο ή απόσπασμα αναζήτησης δεν επαρκούν. Το HTTPS κρυπτογραφεί τη μεταφορά δεδομένων προς έναν επιλεγμένο εξυπηρετητή· δεν επαληθεύει ένα καζίνο ούτε πιστοποιεί τη λειτουργία της επιχείρησής του.

Οι υπολογισμοί συνέχισης κρίκετ μας περιγράφουν αποκλειστικά το Six Stamp Over. Δεν μπορούν να επαληθεύσουν μια εξωτερική πληρωμή, εφαρμογή ή εμπορικό παιχνίδι. Κανένας τοπικός αδειοδότης, καταχώριση ρυθμιστικής αρχής, εμπορικός έλεγχος ή σφραγίδα δοκιμής δεν έχουν επαληθευτεί εδώ.

Συχνές ερωτήσεις

Είναι αυτή η ιστοσελίδα ενός επαληθευμένου παρόχου;

Όχι. Αυτός ο ανεξάρτητος οδηγός παρέχει το δικό του προσομοιωτή κρίκετ και δεν επαληθεύει έναν εξωτερικό πάροχο ή συνεργασία.

Πώς λειτουργεί η σφραγίδα πρώτης εμφάνισης;

Κάθε σημείο αποτελέσματος, 1, 2, 3, 4 ή 6, χορηγεί ένα επιπλέον τρέξιμο στην πρώτη του εμφάνιση σε εκείνο τον γύρο. Οι επαναλήψεις δίνουν μόνο τον κανονικό τους βαθμό.

Μπορεί ένα σημείο να δώσει τρέξιμο;

Ναι. Το πρώτο σημείο σε έναν γύρο δίνει ένα τρέξιμο μέσω του μπόνους σφραγίδας. Τα επαναλαμβανόμενα σημεία δίνουν μηδέν.

Η πτώση (wicket) διαγράφει τις συγκεντρωμένες σφραγίδες;

Όχι. Καταναλώνει μια άδεια πτώσης χωρίς σφραγίδα ή μπόνους και αφήνει τις συγκεντρωμένες σφραγίδες αμετάβλητες.

Το 96% σημαίνει πιθανότητα 96% για την ολοκλήρωση του στόχου;

Όχι. Πρόκειται για το αναμενόμενο μικτό ποσοστό επιστροφής φανταστικών νομισμάτων υπό βέλτιστες αποφάσεις χτυπήματος. Η πιθανότητα επιτυχίας στόχου υπολογίζεται ξεχωριστά.

Τι καθορίζει το βέλτιστο χτύπημα;

Τα τρέχοντα, τα μπάλες που απομένουν, τα wickets και η μάσκα συλλογής σφραγίδων έξι bits. Κανένας σταθερός κανόνας πρώιμης επιθετικότητας δεν αντικαθιστά αυτόν τον υπολογισμό.

Είναι οι εξελίξεις εξίσου πιθανές;

Όχι. Κάθε επιλεγμένο χτύπημα χρησιμοποιεί το δηλωμένο διάγραμμα επτά εξελίξεων, συμπεριλαμβανομένων των wickets. Τα ποσοστά του διαγράμματος καθορίζουν τις πιθανότητες.

Μπορώ να κάνω ανάληψη ή να παρατείνω το chase;

Όχι. Το παιχνίδι τελειώνει με την ολοκλήρωση του στόχου, τη χρήση έξι μπαλών ή την απώλεια δύο wickets. Δεν υπάρχει ανάληψη, παράταση ή αυτόματος έλεγχος.

Πότε μπορώ να αναπληρώσω το πορτοφόλι μου;

Μόνο εκτός ενεργού γύρου με υπόλοιπο κάτω από δέκα. Η αναπλήρωση ρυθμίζει το υπόλοιπο στα 1.000 και διατηρεί το κλασματικό υπόλοιπο.

Η ανανέωση επαναφέρει τα καθιερωμένα νομίσματα;

Όχι. Το καθιερωμένο υπόλοιπο και το κλασματικό πιστωτικό υπόλοιπο διατηρούνται στο localStorage του browser.

Μπορούν τα νομίσματα να αναληφθούν ή να σταλούν σε ένα mobile πορτοφόλι;

Όχι. Δεν έχουν χρηματική αξία ή δυνατότητα ανάληψης.

Το να μην υπάρχει σήμανση εισόδου σημαίνει ανώνυμη περιήγηση;

Όχι. Οι αιτήματα για φιλοξενία, CDN, γραμματοσειρές και αναλυτικά δεδομένα μπορούν να αποκαλύψουν τεχνικές πληροφορίες χωρίς τη συμπλήρωση φόρμας λογαριασμού.

Εξετάστε το προσομοιωτικό κρίκετ της αρχικής σελίδας με δωρεάν εικονικά νομίσματα. Σταματήστε στο επιθυμητό σημείο χωρίς να κυνηγάτε τις εικονικές απώλειες.

Παίξτε το δωρεάν demo