Kuusi palloa, kaksi wicketiä ja kuusi erilaista leimaa
Valitse kohde 8, 12, 18 tai 24 kierrosta ennen kierroksen aloittamista kuusi palloa ja kaksi wicketiä varten. Valitse puolustus, ajoitus, leikkaus tai lyönti ennen jokaista syöttöä. Tulokset ovat piste, 1, 2, 3, 4, 6 tai wicket valitun lyöntikaavion mukaan.
Jokaisen ei-wicket-tuloksen ensimmäinen esiintyminen kyseisellä kierroksella lisää yhden ylimääräisen pisteen sen normaaliin pisteeseen ja tallentaa oman leimasensa. Näin ollen ensimmäinen piste antaa yhden, myöhemmät pisteet antavat nolla; ensimmäinen neljä antaa viisi, myöhemmät neljä antavat neljä. Jokaisella tuloksella on oma leimasensa. Wicket ei anna leimaa tai bonusta, kuluttaa yhden wicket-luvan ja ei poista kerättyjä leimoja.
Kohdetta saavutettaessa kierros päättyy välittömästi kiinteällä kohdetta voittavalla tuotolla. Kaikkien kuuden pallon käyttäminen ilman kohdetta saavuttamista tai molempien wicketien menettäminen päättää kierroksen ilman tuottoa. Ei ole rahankeräystä, laajennusta tai automaattisen pelauksen ohjausta.
Neljä julkistettua tuloskaaviota
Kaikki lyönnit perustuvat tulosten järjestykseen: piste, 1, 2, 3, 4, 6, ulkona. Puolustuksen todennäköisyydet ovat 44, 40, 10, 0, 4, 0 ja 2 prosenttia. Ajoituksen todennäköisyydet ovat 26, 30, 16, 0, 19, 3 ja 6 prosenttia. Katkaisun todennäköisyydet ovat 22, 14, 9, 8, 24, 8 ja 15 prosenttia. Iskeytyksen todennäköisyydet ovat 24, 4, 3, 0, 17, 30 ja 22 prosenttia. Kunkin kaavion summa on 100.
Lyönti muuttaa tuon heiton tulosten jakaumaa; se ei takaa sen houkuttelevinta lopputulosta. Sopiva lyönti voi riippua tarvittavista juoksuista, jäljellä olevista heitoista ja ulkona olevista pelaajista. Piilotettu tasajakoinen otanta tehdään kierroksen ajaksi, ja valittu lyönti kytkee seuraavan otoksen kyseiseen kaavioon. Animaation ajoitus ja aiemmat tulokset eivät paljasta piilotettua otosta. Pistepaine-bonusta tai lisäpistemechanismia ei ole.
Optimaalinen kohteen todennäköisyys ja bruttovirtuaalituotto
Olkoon P valitun kohteen saavuttamisen optimaalinen todennäköisyys kuuden pallon, kahden wicketin ja keräämättömien leimojen perusteella. Kohteen voiton bruttokreditointi on panos kertaa 0,96 jaettuna P:llä; epäonnistunut tavoittelu tuottaa nolla krediittiä. P lasketaan tarkalla dynaamisella ohjelmoinnella jäljellä olevien pallojen, wicketien, tarvittujen juoksujen ja kuuden bitin leimamaskin perusteella.
Jokaisessa tilassa laskenta arvioi kaikki neljä lyöntikaaviota ja valistaa suurimman jatkon onnistumistodennäköisyyden. Odotettu bruttovirtuaalituotto on 96 %, kun lyöntipäätökset noudattavat tätä optimaalista strategiaa. Epäoptimaaliset päätökset voivat laskea sitä. Luku ei tarkoita 96 %:n todennäköisyyttä voittaa, kohdepanosta, keräystodennäköisyyttä, alustan maksua tai lupausta kaikista strategioista.
Kreditoitu bruttotuotto sisältää panoskomponenttinsa panoksen vähentämisen jälkeen. Lyhyet pelisessiot eivät välttämättä vastaa odotusarvoa. Näistä säännöistä ei johdu tasajaottelua, kiinteää 2,67 juoksun keskiarvoa tai universaalia varhaista aggressiivista strategiaa. Sopiva lyönti riippuu kohteesta, jäljellä olevista resursseista ja jo kerätyistä leimoista.
Yksi tallennettu panos ja pysyvä lompakko
Uusi selaimen lompikko alkaa 1 000 ilmaisella virtuaalimarkalla. Vahvistettu saldo ja murtolukukrediittien siirto säilyvät paikallisesti, joten uudelleenlataus ei täytä lompikkoa uudelleen. Murtolukutuotot kertyvät ennen kokonaismarkkojen kreditointia.
Yksi vangittu panos kattaa tavoittelun. Toimituksen hallinta estää kahden lyönnin käyttämisen samaan palloon. Valinnainen täydennys on saatavilla vain aktiivisen kierroksen ulkopuolella, kun saldo on alle kymmenen; se asettaa saldon arvoksi 1 000 ja säilyttää murtolukusiirron. Sitä ei voi käyttää täydentämään käynnissä olevaa kierrosta. Markkoja ei voi ostaa, siirtää, lunastaa tai nostaa.
Todistusaineiston rajat ulkoisille palveluille
Tämä opas ei anna arviota erillisen yrityksen laillisuudesta, lisenssistä tai turvallisuudesta. Varmista sen tarkka identiteetti ja alkuperä itsenäisesti ennen kuin luotat kaupalliseen väittämään. Vastaava hakutuloksena näkyvä logo tai hakulauseke ei ole riittävä. HTTPS-salaus suojaa tietoliikennettä valittua palvelinta kohti; se ei todista kasinon toimintaa eikä vahvista sen liiketoimintaa.
Kriket-tulosten jatkolaskelmamme kuvaavat ainoastaan Six Stamp Over -peliä. Ne eivät voi vahvistaa ulkoista maksutapaa, sovellusta tai kaupallista peliä. Alueellista hyväksyntää, sääntelyviranomaisen luetteloa, kaupallista tarkastusta tai testintunnustusta ei ole tässä todistettu.
Usein kysytyt kysymykset
Onko tämä todistettu operaattorin verkkosivusto?
Ei. Tämä riippumaton opas tarjoaa oman kriket-simulaattorinsa, eikä se todista ulkoista operaattoria tai kumppanuutta.
Miten ensimmäisen esiintymisen leima toimii?
Jokainen tulospiste, 1, 2, 3, 4 tai 6, myöntää yhden lisäpisteen ensimmäisellä esiintymiskerrallaan kyseisellä kierroksella. Toistot tuottavat vain normaalin pistemäärän.
Voiko piste tuottaa pisteen?
Kyllä. Ensimmäinen piste kierroksella tuo yhden pisteen leimapalkkiosta. Toistuvat pisteet tuottavat nolla pistettä.
Tuhoako wicket kerätyt leimat?
Ei. Se kuluttaa wicket-luvan ilman leimaa tai lisäpistettä ja jättää kerätyt leimat ehjiksi.
Tarkoittaako 96 % 96 %:n todennäköisyyttä saavuttaa kohde?
Ei. Kyseessä on odotettu bruttovirtualinen palautus optimaalisten lyöntipäätösten perusteella. Tavoitteen onnistumistodennäköisyys lasketaan erikseen.
Mitä optimaalinen lyönti määrittää?
Tarvittavat vuorot, jäljellä olevat pallot, wicketit ja kuuden bitin kerättyjen leimojen maski. Kiinteää varhaista aggressiivisuussääntöä ei ole, joka korvaisi tämän laskelman.
Ovatko tulokset yhtä todennäköisiä?
Ei. Jokainen valittu lyönti käyttää sen julkistettua seitsemän tuloksen taulukkoa, mukaan lukien wicketit. Taulukon prosentit määrittävät todennäköisyydet.
Voinko nostaa voittoni tai jatkaa tavoitteen tavoittelua?
Ei. Peli päättyy tavoitteen saavuttamiseen, kuuden pallon käyttöön tai kahden wicketin menetykseen. Ei nostoa, jatkamista tai automaattista ohjausta.
Milloin lompakkoa voi täyttää uudelleen?
Vain aktiivisen kierroksen ulkopuolella, jos saldo on alle kymmenen. Täyttö asettaa saldon arvoon 1 000 ja säilyttää murtolukuosuuden.
Palauttaako päivitys sovitut kolikot?
Ei. Sovittu saldo ja murtolukukrediitti säilyvät selaimen localStorage-tallennuksessa.
Voiko kolikoita nostaa tai lähettää mobiililompakkoon?
Ei. Niillä ei ole rahallista arvoa eikä maksureittiä.
Oletetaanko, että ilman kirjautumista selataan anonyymisti?
Ei. Isäntäpalvelin, CDN, fontit ja analytiikkapyynnöt voivat paljastaa teknistä tietoa ilman tunnuslomaketta.