6 Wins
CSENBezplatná demo hra
Průvodce

Časté dotazy k Six Stamp Over: Poštovní známky a přesné cílové ceny

Tato stránka vysvětluje nezávislý prohlížečový simulátor Six Stamp Over a jeho virtuální mince. Neověřuje žádného externího provozovatele, komerční hru, účet ani platební službu.

Šest míčů, dva wickety a šest odlišných známek

Před zahájením kola se šesti míčky a dvěma wickety si zvolte cíl 8, 12, 18 nebo 24 běhů. Před každým podáním vyberte úder Defend, Drive, Cut nebo Slog. Výsledky jsou tečka, 1, 2, 3, 4, 6 nebo wicket podle vybrané tabulky úderů.

Při prvném výskytu každého výsledku kromě wicketu v rámci daného kola se k běžnému skórování přičte jeden extra běh a zaznamená se vlastní poštovní známka. První tečka tedy přináší jeden bod, další tečky nula; první čtyřka přináší pět bodů, další čtyřky čtyři. Každý výsledek má vlastní známku. Wicket nepřináší známku ani bonus, spotřebuje jednu povolenou wicketovou allowance a nesmaže nasbírané známky.

Dosažení cíle okamžitě ukončí kolo s pevnou výhrou podle cíle. Vyčerpání všech šesti míčů bez dosažení cíle nebo ztráta obou wicketů kolo ukončí bez výhry. Není možné vybrat výhru, prodloužit hru ani ovládat automatické hraní.

Čtyři zveřejněné grafy výsledků

Všechny hity vycházejí z pořadí výsledků: tečka, 1, 2, 3, 4, wicket. Obrana má pravděpodobnosti 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 procent. Úder na hranu (drive) používá 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 procent. Úder do strany (cut) používá 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 procent. Silový úder (slog) používá 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 procent. Každý graf součtem dosahuje 100.

Hit změní rozdělení výsledků pro danou hodu; nezaručuje jeho nejatraktivnější výsledek. Vhodný úder může záviset na počtu potřebných bodů, zbývajících hodech a wicketech. Skryté rovnoměrné náhodné hodnoty jsou pro kolo vygenerovány a vybraný úder mapuje další hodnotu na svůj graf. Časování animace ani předchozí výsledky neprozradí skrytou hodnotu. Neexistuje žádný bonus za tečky ani přidávaná mechanika bodování.

Optimální pravděpodobnost cíle a hrubý virtuální návrat

P označuje optimální pravděpodobnost dosažení vybraného cíle ze šesti míčů, dvou wicketů a bez nasbíraných známek. Hrubý výherní kredit při dosažení cíle je sázka krát 0,96 děleno P; při neúspěchu přicházíte o vše a kredit je nula. P je vypočteno pomocí přesné dynamické programování podle zbývajících míčů, wicketů, potřebných bodů a šestibitové masky známek.

V každém stavu výpočet zohledňuje všechny čtyři varianty úderů a vybírá tu s největší pravděpodobností pokračování. Očekávaný hrubý virtuální návrat je 96 %, pokud se rozhodování o úderech řídí touto optimální strategií. Suboptimální rozhodnutí mohou návrat snížit. Tento údaj neznamená 96% šanci na výhru, cílový skóre, pravděpodobnost sběru, poplatek platformy ani slib pro každou strategii.

Uvedený hrubý návrat zahrnuje i složku sázky po jejím odečtení. Krátké herní relace nemusí odpovídat očekávané hodnotě. Z těchto pravidel nevyplývá rovnoměrné rozdělení výsledků, fixní průměr 2,67 bodu ani univerzálně nadřazená raná agresivní strategie. Vhodný úder závisí na cíli, zbývajících zdrojích a již nasbíraných známkách.

Jeden zachycený sázkový vklad a trvalá peněženka

Nová prohlížečová peněženka začíná s 1 000 zdarma poskytnutých virtuálních mincí. Vyřízený zůstatek a zlomkové kredity přetrvávají lokálně, takže obnovení stránky neobnoví vyřízenou peněženku. Zlomkové výnosy se hromadí, než jsou převedeny na celé mince.

Jeden zachycený vklad pokryje hon. Ovládání podání zabraňuje použití dvou úderů na stejný míč. Volné doplnění je k dispozici pouze mimo aktivní kolo, pokud je zůstatek nižší než deset; nastaví zůstatek na 1 000 a zachová zlomkový přenos. Nelze jím doplnit běžící kolo. Mince nelze koupit, převést, vyměnit ani vybrat.

Omezení důkazů pro externí služby

Tento průvodce neuvádí žádné posouzení oprávnění, licence nebo bezpečnosti samostatné firmy. Před důvěrou obchodnímu tvrzení si ověřte její přesnou identitu a původ samostatně. Shodný dotaz, logo nebo snippet z vyhledávání nestačí. HTTPS šifruje přenos k vybranému hostiteli; neověřuje kasino ani nepotvrzuje jeho podnikání.

Naše výpočty pokračování v kriketu popisují pouze Six Stamp Over. Nemohou ověřit externí platbu, aplikaci nebo obchodní hru. Žádné regionální oprávnění, záznam v seznamu regulátora, obchodní audit ani testovací pečeť nejsou zde ověřeny.

Časté dotazy

Je toto webová stránka ověřeného provozovatele?

Ne. Tento nezávislý průvodce poskytuje vlastní kriketový simulátor a neověřuje externího provozovatele ani partnerské propojení.

Jak funguje razítko prvního výskytu?

Každá tečka výsledku, 1, 2, 3, 4 nebo 6 udělí jeden další bod při jejím prvním výskytu v daném kole. Opakování dává pouze jejich běžný skóre.

Dostane tečka někdy bod?

Ano. První tečka v kole získá jeden bod prostřednictvím bonusu razítka. Opakované tečky získávají nulu.

Smaže wicket sbíraná razítka?

Ne. Spotřebuje povolení wicketu bez razítka nebo bonusu a ponechá sbíraná razítka nedotčena.

Znamená 96% šanci 96 % na splnění cíle?

Ne. Jedná se o hrubou návratnost virtuálních prostředků za předpokladu optimálních rozhodnutí o hitech. Pravděpodobnost úspěchu cíle se počítá zvlášť.

Co určuje optimální úder?

Počet potřebných běhů, zbývající míčky, wickets a maska sbíraných razítek (šestibitová). Žádné pevné pravidlo pro časnou agresivitu tento výpočet nenahrazuje.

Jsou výsledky stejně pravděpodobné?

Ne. Každý vybraný úder používá svůj zveřejněný graf sedmi výsledků, včetně wickets. Procentuální hodnoty v grafu určují pravděpodobnosti.

Mohu vybrat prostředky nebo prodloužit hon?

Ne. Hra končí splněním cíle, vyčerpáním šesti míčků nebo ztrátou dvou wickets. Neexistuje výběr, prodloužení ani automatická kontrola.

Kdy mohu doplnit peněženku?

Pouze mimo aktivní kolo, pokud je zůstatek nižší než deset. Doplnění nastaví zůstatek na 1 000 a zachová zlomkový přenos.

Obnoví obnovení vyřízené mince?

Ne. Vyřízený zůstatek a zlomkový kredit přetrvávají v localStorage prohlížeče.

Lze mince vybrat nebo poslat do mobilní peněženky?

Ne. Nemají žádnou peněžní hodnotu ani platební cestu.

Znamená, že bez přihlášení je prohlížení anonymní?

Ne. Požadavky na hostování, CDN, fonty a analytiku mohou odhalit technické informace i bez formuláře pro vytvoření účtu.

Prozkoumejte domácí kriketový simulátor s volnými virtuálními mincemi. Zastavte ve zvoleném čase a nesnažte se dohnat virtuální ztráty.

Spustit bezplatné demo