Co tento nezávislý průvodce nabízí
6 Wins je nezávislý informační průvodce s vlastním simulátorem kriketu Six Stamp Over. Stejný název nebo snippet ve vyhledávači neznamená, že se jedná o ověřené externí kasino, licenci, aplikaci, účet, komerční hru, platební službu nebo kontakt na zákaznickou podporu. Není zde potvrzeno žádné obchodní oprávnění ani obchodní spojení.
Tato prohlížečová hra vytvořená autory průvodce má vlastní pravidla a virtuální ceny. Nepřesně neodpovídá rozhraní operátora, nezobrazuje komerční kurzy ani nepodporuje hru o reálné peníze. Web nemá žádné obchodní účty, vklady, výběry ani peněžní ceny.
Šest míčů, dva wickety a šest odlišných razítek
Před zahájením kola s šesti míči a dvěma wickety si zvolte cíl 8, 12, 18 nebo 24 běhů. Před každým podáním vyberte strategii: Obháj, Úder, Střih nebo Slog. Výsledky jsou nula, 1, 2, 3, 4, 6 nebo wicket podle vybrané tabulky úderů.
Při prvném výskytu každého výsledku kromě wicketu během tohoto kola se k běžnému skórování přičítá jeden extra běh a výsledek se zaznamená jako razítko. První nula tedy přináší jeden bod, další nuly jsou nula; první čtyřka přináší pět bodů, další čtyřky přinášejí čtyři body. Každý výsledek má své vlastní razítko. Wicket nepřináší razítko ani bonus, spotřebuje jednu z rezerv wicketů a nesebraná razítka nemaže.
Dosažení cíle okamžitě ukončí kolo s pevně stanoveným výherním zhodnocením. Vyčerpání všech šesti míčů bez dosažení cíle nebo ztráta obou wicketů kolo ukončí bez výhry. Není k dispozici cashout, prodloužení ani automatická hra.
Optimální pravděpodobnost cíle a hrubý virtuální výnos
Předpokládejme, že P je optimální pravděpodobnost dosažení vybraného cíle ze šesti míčů, dvou wicketů a bez nasbíraných známek. Hrubý výherní kredit při dosažení cíle je sázka krát 0,96 děleno P; při neúspěšném pokusu se připisuje nula. Hodnota P je vypočtena pomocí přesné dynamické programování podle zbývajících míčů, wicketů, potřebných bodů a šestibitové masky známek.
V každém stavu výpočet vyhodnotí všechny čtyři tabulky úderů a vybere největší pravděpodobnost úspěšného pokračování. Očekávaný hrubý virtuální výnos je 96 %, pokud se rozhodování o úderech řídí touto optimální strategií. Suboptimální rozhodnutí mohou tento výnos snížit. Tato hodnota neznamená 96% šanci na výhru, cílový skóre, pravděpodobnost sběru, poplatek platformy ani slib pro každou strategii.
Připsaný hrubý výnos zahrnuje složku sázky po jejím odečtení. Krátké herní relace nemusí odpovídat očekávané hodnotě. Z těchto pravidel nevyplývá rovnoměrné rozdělení výsledků, fixní průměr 2,67 bodu ani univerzálně nadřazená strategie rané agresivity. Vhodný úder závisí na cíli, zbývajících zdrojích a již nasbíraných známkách.
Čtyři zveřejněné grafy výsledků
Všechny údery vycházejí z pořadí výsledků: tečka, 1, 2, 3, 4, 6, wicket. Obrana má pravděpodobnosti 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 procent. Úder do dálky (drive) používá 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 procent. Řez (cut) používá 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 procent. Silný úder (slog) používá 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 procent. Každý graf součtem dosahuje 100.
Úder mění rozdělení výsledků pro danou hodu; nezaručuje jeho nejatraktivnější výsledek. Vhodný úder může záviset na počtu potřebných bodů, zbývajících hodech a wicketech. Skryté rovnoměrné náhodné hodnoty jsou generovány pro kolo a vybraný úder mapuje další hodnotu na svůj graf. Časování animace a předchozí výsledky neprozradí skrytou hodnotu. Neexistuje žádný bonus za tečky ani dodatečný mechanizmus získávání bodů.
Jedna zachycená sázka a trvalá peněženka
Nová prohlížečová peněženka začíná s 1 000 zdarma poskytnutých virtuálních mincí. Usazený zůstatek a přenos zlomkových kreditů přetrvávají lokálně, takže obnovení stránky nezvyšuje usazený zůstatek peněženky. Zlomkové výnosy se hromadí, než jsou převedeny na celé mince.
Jedna zachycená sázka pokrývá hon. Ovládání hodů zabraňuje použití dvou úderů na stejný míč. Volitelné doplnění je k dispozici pouze mimo aktivní kolo, pokud je zůstatek nižší než deset; nastaví zůstatek na 1 000 a zachová přenos zlomkových hodnot. Nelze jím doplnit probíhající kolo. Mince nelze koupit, převést, vyměnit ani vybrat.
Časté dotazy
Je toto web ověřeného provozovatele?
Ne. Tento nezávislý průvodce poskytuje vlastní simulátor kriketu a neověřuje externího provozovatele ani afiliaci.
Jak funguje razítko prvního výskytu?
Každý výsledek – tečka, 1, 2, 3, 4 nebo 6 – při svém prvním výskytu v daném kole přináší jeden extra bod. Opakování přináší pouze jejich běžný skóre.
Může tečka přinést bod?
Ano. První tečka v kole získá jeden bod prostřednictvím bonusového razítka. Opakované tečky získávají nulu bodů.
Maže vybraný wicket nasbíraná razítka?
Ne. Využije povolený wicket bez razítka nebo bonusu a ponechá nasbíraná razítka nedotčena.