6 Wins
RUENБесплатная демо-игра
Гайд

6wins.info: Демонстрационная версия Six Stamp Over в крикте

На этой странице описывается независимый браузерный симулятор Six Stamp Over и его виртуальные монеты. Здесь не представлен внешний оператор, коммерческая игра, аккаунт или сервис оплаты.

Бесплатная демо-игра

Тренируйтесь с виртуальными монетами — без депозита, без реальных денег, без аккаунта.

Только 18+Виртуальные монеты, не имеющие денежной стоимостиБез регистрации, без депозита

Что предлагает этот независимый справочник

6wins.info — это независимый информационный справочник с собственным симулятором крикета Six Stamp Over. Совпадение названия или сниппета в поиске не подтверждает принадлежность внешнего казино, наличие лицензии, приложения, аккаунта, коммерческой игры, платёжного сервиса или контактной службы поддержки. Здесь не установлена коммерческая идентичность или аффилированность.

Эта браузерная игра, созданная редакцией, имеет оригинальные правила и виртуальные цены. Она не воспроизводит интерфейс оператора, не демонстрирует коммерческие коэффициенты и не готовит пользователя к игре на реальные деньги. На сайте нет коммерческих аккаунтов, депозитов, выводов средств или денежных призов.

Шесть мячей, два викета и шесть различных штампов

Выберите цель из 8, 12, 18 или 24 очков перед началом раунда, в котором шесть мячей и два викета. Перед каждым броском выберите стратегию: Defend, Drive, Cut или Slog. Результат зависит от выбранной стратегии и может быть: точка (0 очков), 1, 2, 3, 4, 6 или викет.

Первое появление любого результата, кроме викета, в этом раунде добавляет к нему один бонусный очко к обычной оценке и фиксирует соответствующий штамп. Таким образом, первая точка даёт 1 очко, последующие — 0; первый шестёрка даёт 5 очков, последующие — 4. Каждый результат имеет свой отдельный штамп. Викиет не даёт штампа или бонуса, но расходует один из двух доступных викетов и не стирает уже собранные штампы.

Достижение цели немедленно завершает раунд с фиксированной выплатой за победу. Если все шесть мячей использованы без достижения цели или оба викета потеряны, раунд завершается без выплаты. Нет возможности забрать выигрыш (cashout), продлить раунд или использовать автоматическую игру.

Оптимальная вероятность цели и брутто-возвратность виртуальных средств

Пусть P — оптимальная вероятность достижения выбранной цели при наличии шести мячей, двух вики и нулевой коллекции штампов. Выигрыш в брутто-кредит при достижении цели равен ставке, умноженной на 0,96 и разделённой на P; проигрыш приносит ноль. P рассчитывается с помощью точного динамического программирования по оставшимся мячам, вики, необходимым очкам и маске штампов (6 бит).

На каждом этапе вычисления рассматриваются все четыре схемы ударов, и выбирается вариант с наибольшей вероятностью успеха. Ожидаемая брутто-возвратность виртуальных средств составляет 96% при следовании оптимальной стратегии. Неоптимальные решения могут снизить этот показатель. Эта цифра не означает 96%-ную вероятность победы, не является целевым счётом, вероятностью сбора штампов, платформенной комиссией или обещанием для любой стратегии.

Зачисленный брутто-возврат включает компонент ставки после её вычета. Короткие сессии могут не соответствовать математическому ожиданию. Из этих правил не следует ни равномерное распределение исходов, ни фиксированное среднее в 2,67 очка, ни универсально превосходящая стратегия ранней агрессии. Подходящий удар зависит от цели, оставшихся ресурсов и уже собранных штампов.

Четыре раскрытые диаграммы результатов

Все удары используют порядок результатов: точка, 1, 2, 3, 4, 6, викет. Вероятности защиты составляют 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 процента. Удар «драйв» — 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 процентов. Удар «кат» — 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 процентов. Удар «сло» — 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 процентов. Сумма по каждой диаграмме равна 100.

Удар изменяет распределение вероятностей для данного мяча, но не гарантирует самый выгодный результат. Выбор удара зависит от количества необходимых бегов, оставшихся мячей и викетов. Скрытые равномерные случайные значения генерируются для раунда, а выбранный удар сопоставляет следующее значение с соответствующей диаграммой. Время анимации и предыдущие результаты не выдают скрытое значение. Никакого бонуса за «точечное» давление или дополнительных механик начисления бегов нет.

Один захваченный стек и сохранённый кошелёк

Новый браузерный кошелёк стартует с 1 000 бесплатных виртуальных монет. Установленный баланс и дробный кредит сохраняются локально, поэтому перезагрузка не пополняет установленный кошелёк. Дробные начисления накапливаются, прежде чем будут зачислены целые монеты.

Один захваченный стек покрывает преследование. Управление мячами не позволяет применить два удара к одному и тому же мячу. Опциональное пополнение доступно только вне активного раунда при балансе ниже 10; оно устанавливает баланс на уровне 1 000 и сохраняет дробный кредит. Пополнить баланс во время активного раунда нельзя. Монеты нельзя купить, перевести, обменять или вывести.

Часто задаваемые вопросы

Является ли этот сайт оператором с лицензией?

Нет. Этот независимый гид предоставляет собственный крикетный симулятор и не аутентифицирует внешнего оператора или партнёрские отношения.

Как работает отметка первого появления?

Каждый результат «точка», 1, 2, 3, 4 или 6 даёт один дополнительный бег при первом появлении в этом раунде. Повторные результаты дают только их обычное количество бегов.

Может ли «точка» принести бег?

Да. Первая точка в раунде приносит один балл благодаря бонусу за штамп. Повторные точки дают ноль очков.

Стирает ли викет собранные штампы?

Нет. Он тратит квоту викетов без штампа или бонуса, но собранные штампы остаются нетронутыми.

Изучите домашний симулятор крикета на 6 Wins с бесплатными виртуальными монетами. Остановитесь в выбранное время, не преследуя виртуальные проигрыши.

Играть в демо