6 Wins
AZENPulsuz demo oyun
Bələdçilər

6wins.info: Six Stamp Over Kriket Demo

Bu səhifə müstəqil Six Stamp Over brauzer simulatorunu və onun virtual sikkələrini izah edir. Xarici operatoru, kommersiya oyununu, hesabı və ya ödəniş xidmətini təsdiq etmir.

Pulsuz demo oyun

Virtual sikkələrlə təcrübə keçirin — depozit, real pul və ya hesab tələb olunmur.

Yalnız 18+Virtual sikkələr, nağd pul dəyəri yoxdurQeydiyyat tələb olunmur, depozit yoxdur

Bu müstəqil bələdçi nə təqdim edir

6wins.info öz Six Stamp Over kriket simulatoruna malik olan müstəqil məlumat bələdçisidir. Uyğun ad və ya axtarış mətni xarici kazino, lisenziya, tətbiq, hesab, kommersiya oyunu, ödəniş xidməti və ya dəstək əlaqəsini təsdiq etmir. Burada heç bir biznes identifikasiyası və ya kommersiya əlaqəsi qurulmayıb.

Bu bələdçi tərəfindən yaradılmış brauzer oyununun öz qaydaları və virtual qiymətləri var. O, operator interfeysini təkrarlamır, kommersiya ehtimallarını nümayiş etdirmir və istifadəçini real pul ilə oynamağa hazırlamır. Saytda heç bir kommersiya hesabı, depozit, pul çıxarışı və ya nağd mükafat yoxdur.

Altı atış, iki kəsilmə və altı fərqli möhür

Roundu başlatmazdan əvvəl 8, 12, 18 və ya 24 qaçın hədəfini seçin. Hər atışdan əvvəl Müdafiə, Zərbə, Kəs və ya Vur seçimlərindən birini edin. Nəticələr seçilmiş zərbə cədvəlinə əsasən boş, 1, 2, 3, 4, 6 və ya kəsilmə olur.

Hər raundda qeyd olunmayan hər bir nəticənin ilk çıxışı normal hesabına bir əlavə qaçın qatır və öz möhürünü qeyd edir. Beləliklə, ilk boş atış bir xal qazandırır, sonrakı boş atışlar sıfır xal verir; ilk dörddə beş xal, sonrakı dörddə dörd xal qazanılır. Hər nəticənin ayrıca möhürü var. Kəsilmə heç bir möhür və ya bonus vermir, icazə verilən iki kəsilmədən birini sərf edir və toplanmış möhürləri silmir.

Hədəfə çatmaq dərhal raundu bitirir və sabit hədəf qazanma gəlirini təmin edir. Hədəfə çatmadan altı atışı tamamlamaq və ya hər iki kəsilməni itirmək raundu heç bir gəlirsiz bitirir. Nağdlaşdırma, uzatma və avtomatik oynama idarəetməsi yoxdur.

Optimal hədəf ehtimalı və xalis virtual gəlir

P seçilmiş hədəfə altı topla, iki viket və yığılmış marka olmadan çatmaq üçün optimal ehtimal olsun. Hədəf qazanma xalis krediti stakein 0.96-ya vurulub P-yə bölünməsi ilə hesablanır; uğursuz cəhd sıfır kredit verir. P qalan toplar, viketlər, lazım olan xallar və altı-bitlik marka maskası üzrə dəqiq dinamik proqnozlaşdırma ilə hesablanır.

Hər vəziyyətdə hesablama dörd vuruş cədvəlinin hamısını qiymətləndirir və ən böyük davam etmə uğur ehtimalını seçir. Vuruş qərarları optimal siyasəti izlədikdə gözlənilən xalis virtual gəlir 96%-dir. Qeyri-optimal qərarlar bunu azalda bilər. Bu rəqəm 96% qazanma ehtimalı, hədəf xal, yığma ehtimalı, platform haqqı və ya hər strategiya üçün vədə demək deyil.

Kredit verilən xalis gəlir stake çıxarıldıqdan sonra onun stake komponentini əhatə edir. Qısa sessiyalar gözləntiyə uyğun gəlməyə bilər. Bu qaydalardan bərabər nəticə paylanması, sabit 2.67 xal orta qiyməti və ya universal olaraq üstün olan erkən hücum strategiyası nəticə vermir. Uyğun vuruş hədəfə, qalan resurslara və artıq yığılmış markalara asılıdır.

Dörd açıq nəticə cədvəli

Bütün zərbələr nəticə ardıcıllığından istifadə edir: dot, 1, 2, 3, 4, 6, wicket. Müdafiənin ehtimalları 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 faizdir. Hücuma (Drive) 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 faiz düşür. Kəsməyə (Cut) 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 faiz düşür. Kütləvi zərbəyə (Slog) 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 faiz düşür. Hər cədvəlin cəmi 100-ə bərabərdir.

Zərbə həmin top üçün nəticə paylanmasını dəyişir, lakin ən cəlbedici nəticəni zəmanət vermir. Uyğun zərbə tələb olunan xallar, qalan toplar və wicket-lərdən asılı ola bilər. Tur üçün gizli bərabər paylanma nümunələri seçilir və seçilmiş zərbə növbəti nümunəni öz cədvəlinə uyğunlaşdırır. Animasiya vaxtı və əvvəlki nəticələr gizli nümunəni aşkar etmir. Dot üçün əlavə bonus və ya xal toplama mexanizmi yoxdur.

Bir tutulmuş stake və saxlanılan cüzdan

Yeni brauzer cüzdanı 1.000 pulsuz virtual coin ilə başlayır. Sabitləşmiş balans və kəsirli kredit daşıması yerli olaraq saxlanılır, buna görə də yenidən yükləmə cüzdanı yeniləmir. Kəsirli qazanc bütün coinlər kredit edilməzdən əvvəl toplanır.

Bir tutulmuş stake təqib üçün kifayətdir. Top idarəetməsi bir topa iki zərbə tətbiq etməyə imkan vermir. İstəyə əsaslanan doldurma yalnız aktiv tur xaricində və balans onun altında olduqda mövcuddur; balansı 1.000 edir və kəsirli daşımanı qoruyur. O, məşğul olan turu doldura bilməz. Coinlər satın alınmır, köçürülmür, dəyişdirilmir və ya geri çəkilmir.

Tez-tez verilən suallar

Bu, autentifikasiya olunmuş operator veb-saytıdır?

Xeyr. Bu müstəqil bələdçi öz kriket simulatorunu təqdim edir və xarici operatoru və ya filialı təsdiqləmir.

Birinci baş vermə möhürü necə işləyir?

Hər bir nəticə dot, 1, 2, 3, 4 və ya 6 həmin turda ilk dəfə baş verəndə bir əlavə xal verir. Təkrarlar yalnız normal xalı verir.

Dot heç vaxt xal verirmi?

Bəli. Turun ilk nöqtəsi möhür bonusunun hesabına bir xal qazanır. Təkrarlanan nöqtələr sıfır xal verir.

Viket toplanmış möhürləri silir?

Xeyr. Viket icazəsini möhür və ya bonus olmadan sərf edir və toplanmış möhürləri saxlayır.

Ev səhifəsindəki kriket simulyatorunu pulsuz virtual sikkələrlə yoxlayın. Seçdiyiniz vaxtda dayanın və virtual itkiləri qovmayın.

Pulsuz demo ilə oynayın