本獨立指南提供什麼
6wins.info 是一個獨立的查詢資訊指南,擁有自己的 Six Stamp Over 板球模擬器。相符的名稱或搜尋摘要並不表示認證了外部賭場、執照、應用程式、帳戶、商業遊戲、付款服務或支援聯絡人。此處未建立任何商業實體或商業附屬關係。
此由指南製作的瀏覽器遊戲具有原創規則與虛擬定價。它並未複製運營商介面,未展示商業賠率,也未為真金白銀的遊戲做準備。本站沒有商業帳戶、存款、提款或現金獎項。
六球、兩出局與六種獨特印章
在開始一輪(共六球、兩出局)前,先選擇目標得分:8、12、18 或 24 分。每次投球前,選擇「防守」、「擊球」、「切球」或「大力擊球」。結果將根據所選擊球圖表,顯示為無得分、1、2、3、4、6 分或出局。
在該輪中,每次非出局結果首次出現時,除了正常得分外,還會額外加一分,並蓋上專屬印章。因此,首次無得分計為 1 分,後續無得分計為 0 分;首次 4 分計為 5 分,後續 4 分計為 4 分。每種結果都有各自的印章。出局不會獲得印章或獎勵,也不會消除已收集的印章,但會消耗一個出局額度。
達到目標分數會立即結束該輪,並獲得固定的目標達成回報。若用完六球仍未達標,或兩出局皆失,則該輪結束且無回報。無現金提取、無延長賽,也無自動播放控制。
最佳目標機率與總虛擬回報
設 P 為從六球、兩出局且未收集任何印章的狀態下,達成指定目標的最佳機率。目標獲勝的總回報為(投注額 × 0.96)除以 P;若挑戰失敗,則回報為零。P 是透過動態規劃精確計算得出,考量剩餘球數、出局數、所需得分以及六個印章狀態的遮罩。
在每個狀態下,計算會評估所有四種擊球圖表,並選擇最大的後續成功機率。當擊球決策遵循此最佳策略時,預期總虛擬回報率為 96%。非最佳決策可能會降低此數值。此數字並非代表 96% 的獲勝機率、目標分數、收集機率、平台手續費,也不是對任何策略的保證。
credited 的總回報已包含扣除投注額後的投注本金部分。短期內的結果未必符合預期。這些規則並不意味著結果分佈均勻、固定平均每次擊球得 2.67 分,或存在一種在所有情況下都更優的早期進攻策略。合適的擊球方式取決於目標分數、剩餘資源以及已收集的印章。
四種已揭露的結果機率表
所有投球結果依序為:無得分、1、2、3、4、6、出局。防守(Defend)的機率分別為 44%、40%、10%、0%、4%、0%、2%。擊球(Drive)的機率分別為 26%、30%、16%、0%、19%、3%、6%。切球(Cut)的機率分別為 22%、14%、9%、8%、24%、8%、15%。重擊(Slog)的機率分別為 24%、4%、3%、0%、17%、30%、22%。每個圖表的總和均為 100%。
選定擊球方式會改變該次投球的結果分佈,但並不保證會出現最具吸引力的結果。選擇合適的擊球方式取決於所需得分、剩餘球數及出局數。系統會為該回合抽取隱藏的均勻分佈隨機數,並將選定擊球方式對應至其機率表。動畫節奏與先前結果不會洩漏隱藏的隨機數。不存在「無得分壓力」加成或額外的計分機制。
一次下注與持久化錢包
新的瀏覽器錢包初始提供 1,000 枚免費虛擬幣。已結算餘額與小數信用額度會在本機持久保存,因此重新載入並不會補充已結算的錢包。小數額收益會累積,直到湊成整數後才會記入。
一次下注涵蓋整個追分過程。投球控制機制防止對同一球應用兩次擊球。僅在回合外且餘額低於 10 時,方可使用可選的補給功能;此功能會將餘額設為 1,000,並保留小數額度。它無法為進行中的回合補額。虛擬幣不可購買、轉讓、兌換或提領。
常見問題
這是經過認證的運營商網站嗎?
否。本獨立指南提供自建的板球模擬器,並非認證外部運營商或附屬機構。
首次出現的標記機制如何運作?
每次出現無得分、1、2、3、4 或 6 的結果,在該回合中首次出現時會額外獎勵 1 分。重複出現的結果僅給予其正常分數。
無得分(Dot)有時會得分嗎?
是的。每輪的第一個點數會透過蓋章獎勵獲得一分。重複的點數則計為零分。
球門會清除已收集的印章嗎?
不會。它會消耗一個球門配額,但不提供印章或獎勵,且已收集的印章會保留。