यह स्वतंत्र गाइड क्या प्रदान करती है
6wins.info एक स्वतंत्र सूचना-मार्गदर्शिका है जिसका अपना Six Stamp Over क्रिकेट सिम्युलेटर है। मिलता-जुल्टा नाम या खोज स्निपेट किसी बाहरी कैसीनो, लाइसेंस, ऐप, खाते, वाणिज्यिक गेम, भुगतान सेवा या सहायता संपर्क की पुष्टि नहीं करता है। यहाँ कोई व्यावसायिक पहचान या व्यावसायिक सहयोग स्थापित नहीं किया गया है।
इस गाइड द्वारा बनाए गए ब्राउज़र गेम के अपने मूल नियम और वर्चुअल प्राइसिंग हैं। यह किसी ऑपरेटर इंटरफ़ेस की नकल नहीं करता, वाणिज्यिक संभावनाओं को प्रदर्शित नहीं करता या उपयोगकर्ता को असली पैसे के खेल के लिए तैयार नहीं करता। साइट पर कोई व्यावसायिक खाते, जमा, निकासी या नकद इनाम नहीं हैं।
छह गेंदें, दो विकेट और छह विशिष्ट स्टैम्प
राउंड शुरू करने से पहले 8, 12, 18 या 24 रन का लक्ष्य चुनें। यह राउंड छह गेंदों और दो विकेट से बना होता है। हर डिलीवरी से पहले 'Defend', 'Drive', 'Cut' या 'Slog' चुनें। शॉट चार्ट के आधार पर परिणाम डॉट, 1, 2, 3, 4, 6 या विकेट आ सकते हैं।
उस राउंड के दौरान किसी भी गैर-विकेट परिणाम की पहली घटना उसकी सामान्य स्कोर में एक अतिरिक्त रन जोड़ती है और उसका अपना स्टैम्प रिकॉर्ड करती है। इस प्रकार, पहली डॉट से एक रन मिलता है, बाद की डॉट्स से शून्य; पहली फोर से पांच रन मिलते हैं, बाद की फोर से चार। हर परिणाम का अपना अलग स्टैम्प होता है। विकेट से न तो स्टैम्प मिलता है और न ही बोनस, यह विकेट की अनुमति में से एक कम करता है और एकत्रित स्टैम्प हटाता नहीं है।
लक्ष्य पाने पर राउंड तुरंत समाप्त हो जाता है और उसका निर्धारित लक्ष्य-जीत रिटर्न मिलता है। यदि छह गेंदें पूरी हो जाएं लेकिन लक्ष्य न मिले, या दोनों विकेट चले जाएं, तो राउंड बिना किसी रिटर्न के समाप्त हो जाता है। कैशआउट, एक्सटेंशन या ऑटो-प्ले कंट्रोल की सुविधा नहीं है।
इष्टतम लक्ष्य प्रायिकता और कुल आभासी रिटर्न
मान लीजिए P छह गेंदों, दो विकेट और बिना किसी इकट्ठा किए गए स्टैम्प के, चुने गए लक्ष्य तक पहुंचने की इष्टतम (optimal) प्रायिकता है। लक्ष्य जीतने का कुल क्रेडिट स्टॉक × 0.96 / P होता है; असफल कोच का क्रेडिट शून्य होता है। P को शेष गेंदों, विकेट, आवश्यक रन और छह-बिट वाले स्टैम्प मस्क के ऊपर सटीक गतिशील प्रोग्रामिंग (dynamic programming) द्वारा गणना की जाती है।
प्रत्येक स्थिति में, गणना सभी चार शॉट चार्ट्स का मूल्यांकन करती है और सबसे बड़ी सतत सफलता प्रायिकता चुनती है। जब शॉट निर्णय उस इष्टतम नीति का पालन करते हैं, तो अपेक्षित कुल आभासी रिटर्न 96% होता है। अस्थिर निर्णय इसे कम कर सकते हैं। इसका अर्थ 96% जीतने की संभावना, एक लक्ष्य स्कोर, एक संग्रह प्रायिकता, प्लेटफ़ॉर्म शुल्क या हर रणनीति के बारे में कोई वादा नहीं है।
क्रेडिट किया गया कुल रिटर्न उस स्टॉक घटक को शामिल करता है, जिसे स्टॉक काटने के बाद दिया गया है। छोटी सत्रों में अपेक्षा के साथ मेल जरूरी नहीं है। इन नियमों से किसी समान-परिणाम वितरण, स्थिर 2.67-रन की औसत या सार्वभौमिक रूप से श्रेष्ठ प्रारंभिक आक्रामक रणनीति का अनुमान नहीं लगाया जा सकता। एक उपयुक्त शॉट लक्ष्य, शेष संसाधनों और पहले से इकट्ठे किए गए स्टैम्प पर निर्भर करता है।
चार प्रकट परिणाम चार्ट
सभी शॉट्स में परिणामों का क्रम डॉट, 1, 2, 3, 4, विकेट होता है। डिफेंड के लिए संभावनाएं 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 प्रतिशत हैं। ड्राइव के लिए 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 प्रतिशत। कट के लिए 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 प्रतिशत। स्लॉग के लिए 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 प्रतिशत। प्रत्येक चार्ट का योग 100 होता है।
एक शॉट उस डिलीवरी के लिए परिणाम वितरण को बदल देता है; यह अपने सबसे आकर्षक परिणाम की गारंटी नहीं देता। उपयुक्त शॉट आवश्यक रनों, बचे हुए बॉल्स और विकेटों पर निर्भर कर सकता है। राउंड के लिए छिपी समान वितरण वाली संख्याएं सैंपल की जाती हैं और चयनित शॉट अगली संख्या को अपने चार्ट से मैप करता है। एनिमेशन टाइमिंग और पिछले परिणाम छिपी हुई संख्या को नहीं दिखाते। कोई डॉट-प्रेशर बोनस या अतिरिक्त स्कोरिंग तंत्र नहीं है।
एक कैप्चर्ड स्टेक और पर्सिस्टेड वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल कॉइन्स के साथ शुरू होता है। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी लोकली बना रहते हैं, इसलिए रीलोड करने से सेटल्ड वॉलेट रिप्लेनिश नहीं होता। फ्रैक्शनल रिटर्न्स पूरे कॉइन्स क्रेडिट होने से पहले जमा होते हैं।
एक कैप्चर्ड स्टेक चेस को कवर करता है। डिलीवरी कंट्रोल्स एक ही बॉल पर दो शॉट्स लागू करने से रोकते हैं। वैकल्पिक रिफिल केवल एक सक्रिय राउंड के बाहर और बैलेंस दस से कम होने पर उपलब्ध है; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। यह एक व्यस्त राउंड को टप-अप नहीं कर सकता। कॉइन्स खरीदे, ट्रांसफर, रिडीम या विड्रॉ नहीं किए जा सकते।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह स्वतंत्र गाइड अपना क्रिकेट सिम्युलेटर प्रदान करता है और किसी बाहरी ऑपरेटर या सहबद्धता को प्रमाणित नहीं करता है।
फर्स्ट-ऑक्यूरेंस स्टैंप कैसे काम करता है?
प्रत्येक परिणाम डॉट, 1, 2, 3, 4 या 6 उस राउंड में अपनी पहली घटना पर एक अतिरिक्त रन प्रदान करता है। दोहराव केवल उनका सामान्य स्कोर देते हैं।
क्या कभी डॉट पर रन आता है?
हाँ। राउंड में पहला डॉट अपने स्टैम्स बोनस के माध्यम से एक स्कोर करता है। दोहराए गए डॉट शून्य स्कोर करते हैं।
क्या एक विकेट एकत्रित स्टैम्स को मिटा देता है?
नहीं। यह बिना किसी स्टैम्स या बोनस के एक विकेट अनुमति का उपयोग करता है और एकत्रित स्टैम्स को अक्षत छोड़ देता है।