6 Wins
TRENÜcretsiz demo oyun
Kılavuz

6wins.info: Six Stamp Over Kriket Demo

Bu sayfa bağımsız Six Stamp Over tarayıcı simülatörünü ve sanal coinlerini açıklar. Harici bir operatörü, ticari oyunu, hesabı veya ödeme hizmetini doğrulamaz.

Ücretsiz demo oyun

Sanal jetonlarla pratik yapın — para yatırma, gerçek para veya hesap gerekmez.

Yalnızca 18+Sanal jetonlar, nakit değeri yokKayıt yok, para yatırma yok

Bu bağımsız rehberin sağladıkları

6wins.info, kendi Six Stamp Over kriket simülatörüne sahip bağımsız bir bilgi rehberidir. Eşleşen bir isim veya arama snippet'i harici bir kumarhaneyi, lisansı, uygulamayı, hesabı, ticari oyunu, ödeme hizmetini veya destek temasını doğrulamaz. Burada herhangi bir işletme kimliği veya ticari bağlılık tesis edilmez.

Bu rehber tarafından oluşturulan tarayıcı oyunu özgün kurallara ve sanal fiyatlandırmaya sahiptir. Bir operatör arayüzünü çoğaltmaz, ticari oranları göstermez veya kullanıcıyı gerçek para oyununa hazırlamaz. Sitede ticari hesaplar, para yatırma, para çekme veya nakit ödülleri yoktur.

Altı top, iki wicket ve altı farklı damga

Bir tur başlamadan önce 8, 12, 18 veya 24 koşu hedefi belirleyin. Tur altı top ve iki wicket ile başlar. Her vuruş öncesi Savun, Sür, Kes veya Vur seçeneklerinden birini seçin. Seçilen vuruş tablosuna göre sonuçlar nokta, 1, 2, 3, 4, 6 veya wicket olarak gerçekleşir.

Bu tur sırasında gerçekleşen her wicket dışı sonucun ilk örneği, normal puanına ek olarak bir ekstra koşu kazandırır ve kendi damgasını kaydeder. Böylece ilk nokta bir puan kazandırır, sonraki noktalar sıfır puan kazandırır; ilk dört beş puan kazandırır, sonraki dörtler dört puan kazandırır. Her sonucun ayrı bir damgası vardır. Wicket, ne damga ne de bonus kazandırır; bir wicket hakkı harcar ve toplanan damgaları silmez.

Hedefe ulaşmak, turu sabit hedef kazanım getirisiyle hemen sonlandırır. Hedefe ulaşmadan altı topu da kullanmak veya her iki wicket'ı da kaybetmek, turu getiriksiz sonlandırır. Nakit çıkarma, uzatma veya otomatik oynatma kontrolü yoktur.

En iyi hedef olasılığı ve brüt sanal getiri

6 top, 2 wicket ve hiç toplanmış pul ile seçilen hedefe ulaşmanın en iyi olasılığını P olarak tanımlayalım. Hedefi kazanma brüt kredisi, stake çarpı 0,96'nın P'ye bölümüne eşittir; başarısız bir kovalamaca sıfır kredi verir. P, kalan toplar, wickets, gereken koşular ve altı bitlik pul maskesi üzerinden tam dinamik programlama ile hesaplanır.

Her durumda hesaplama dört vuruş şemasını değerlendirir ve en büyük devam eden başarı olasılığını seçer. Vuruş kararları bu en iyi politikayı izlediğinde beklenen brüt sanal getiri %96'dır. En iyi olmayan kararlar bu oranı düşürebilir. Bu rakam, kazanma olasılığının %96 olduğu anlamına gelmez; bir hedef skor, bir toplama olasılığı, bir platform ücreti veya her strateji için bir garanti değildir.

Kredilendirilen brüt getiri, stake düşürüldükten sonra stake bileşenini de içerir. Kısa oturumlar beklentiyle eşleşmek zorunda değildir. Bu kurallardan eşit sonuç dağılımı, sabit 2,67 koşu ortalaması veya evrensel olarak üstün bir erken agresyon stratejisi çıkmaz. Uygun bir vuruş, hedefe, kalan kaynaklara ve zaten toplanmış pullara bağlıdır.

Dört açıklanan sonuç grafiği

Tüm vuruşlar sonuç sırasını kullanır: dot, 1, 2, 3, 4, 6, wicket. Defend olasılıkları %44, %40, %10, %0, %4, %0, %2 şeklindedir. Drive %26, %30, %16, %0, %19, %3, %6 kullanır. Cut %22, %14, %9, %8, %24, %8, %15 kullanır. Slog %24, %4, %3, %0, %17, %30, %22 kullanır. Her grafik %100'e eşittir.

Bir vuruş, o atış için sonuç dağılımını değiştirir; en çekici sonucu garanti etmez. Uygun vuruş, gereken koşu sayısı, kalan toplar ve wicket sayısına bağlı olabilir. Tur için gizli eşit olasılıklı çekimler örneklenir ve seçilen vuruş, bir sonraki çekimi kendi grafiğine eşler. Animasyon zamanlaması ve önceki sonuçlar gizli çekimi ortaya çıkarmaz. Dot baskısı bonusu veya ek skor mekanizması yoktur.

Bir yakalanan stake ve kalıcı cüzdan

Yeni bir tarayıcı cüzdanı 1.000 ücretsiz sanal coin ile başlar. Sabitlenen bakiye ve kesirli kredi taşınması yerel olarak kalır, bu nedenle yeniden yükleme cüzdanı yenilemez. Kesirli kazançlar, tam coinler kredilendirilmeden önce birikir.

Bir yakalanan stake, kovalamayı kapsar. Atış kontrolleri, aynı topla iki vuruş uygulanmasını engeller. İsteğe bağlı doldurma, yalnızca aktif bir turun dışında ve bakiye onun altında olduğunda mevcuttur; bakiyeyi 1.000'e ayarlar ve kesirli taşımayı korur. Mevcut bir turu dolduramaz. Coinler satın alınamaz, transfer edilemez, değiştirilemez veya çekilemez.

Sık sorulan sorular

Bu, kimliği doğrulanmış bir operatör web sitesi mi?

Hayır. Bu bağımsız rehber kendi kriket simülatörünü sağlar ve harici bir operatörü veya ortaklığı doğrulamaz.

İlk oluşum damgası nasıl çalışır?

Her sonuç dot, 1, 2, 3, 4 veya 6, o turdaki ilk oluşumunda bir ekstra koşu verir. Tekrarlar yalnızca normal skorlarını verir.

Bir dot bazen koşu yapar mı?

Evet. Bir turdaki ilk nokta, damga bonusu sayesinde bir puan kazanır. Ardından gelen tekrarlayan noktalar sıfır puan kazandırır.

Bir wicket, toplanan damgaları siler mi?

Hayır. Wicket hakkı kullanır, damga veya bonus vermez ancak toplanan damgaları bozulmadan bırakır.

Ücretsiz sanal para birimleriyle ana sayfadaki kriket simülatörünü inceleyin. Sanal kayıpları telafi etme peşinde koşmadan, belirlediğiniz anda oyunu durdurun.

Ücretsiz demoyu oynayın